Perfect Mismatch
Perfect Mismatch is een spel dat meteen voor
hilariteit rond de tafel zorgt. Je kent het wel: iemand probeert iets
uit te leggen, maar doet dat op zo’n vreemde manier dat iedereen in de
war raakt. Wel, dat is hier precies de bedoeling.
In Perfect Mismatch kruip je om de beurt in de rol van spelleider die met behulp van gekke combinaties van eigenschappen één geheim woord probeert duidelijk te maken. Het klinkt simpel, maar geloof me, het is niet simpel. Als je een spel start leg je het stembord in het midden van de tafel, samen met het speelbord met vijf gleuven waarin telkens zes kralen liggen, de stapel attributenkaarten en opdrachtkaarten leg je aan de kant. Iedereen krijgt een set stemfiches van één kleur met nummers van één tot vijf en een “ik bedenk me fiche”. Dat laatste is een soort tweede kans voor als je te enthousiast was en te vroeg dacht te weten wat het woord was.
Elke ronde krijgt één speler de rol van spelleider.
Die trekt tien attributenkaarten en legt ze links en rechts naast de
vijf gleuven op het bord. Daarna neemt hij een opdrachtkaart met vijf
woorden. Eén van die woorden moet hij proberen
te laten raden, maar enkel met behulp van de attributen. Links en
rechts van elke gleuf staan begrippen, bijvoorbeeld koud
tegenover kleurrijk of licht tegenover suiker. De spelleider schuift de kralen
in de gleuven om te tonen in welke richting het
geheime woord neigt.
Stel dat het te raden woord “ijscrème” is. Dan schuif je natuurlijk de kraal richting koud, maar als de tegenstelling zoet versus koud is, dan blijft het een beetje een twijfelgeval. Soms deel je de kralen dan netjes over beide kanten, want ijscrème kan verschillende associaties oproepen.
Een nog leuker voorbeeld: stel dat het te raden
woord “cactus” is en de andere woorden op de kaart zijn taxi, zon,
orgaan en pinguïn. De attributen naast de gleuven zijn : vervelend
tegenover warm, goedkoop tegenover vrouwelijk, proper tegenover
privé, wit tegenover veilig en onschuldig tegenover emotioneel. De
spelleider schuift de kralen zo dat ze het best bij “cactus” passen.
Misschien gaat de eerste kraal wat naar “vervelend” – want zeg nu zelf,
zo’n stekelige cactus is niet bepaald tof. Bij de
tweede misschien richting “goedkoop” want een cactus kost niet veel. De
derde iets meer naar “proper” want hij maakt niets vuil. De vierde wil
je in het midden laten tussen “wit” en “veilig” maar dat mag niet. De
kralen mogen niet in het midden blijven liggen.
Bij de laatste schuif je richting “onschuldig” want een cactus doet
niets tenzij je hem aanraakt. En zo probeert iedereen te achterhalen
welk woord bedoeld wordt.
Terwijl de spelleider bezig is met de kralen, mogen de anderen al beginnen raden. Je hoeft niet te wachten tot de spelleider klaar is, want hoe sneller je raadt, hoe meer punten je krijgt. Maar pas op, wie te snel schiet, kan zich ook flink vergissen. Heb je fout geraden, dan mag je één keer per ronde je “ik bedenk me fiche” gebruiken om nog eens te gokken.
Wanneer iedereen gestemd heeft of er geen plek meer
is om te stemmen, wordt het geheime woord onthuld. Wie juist was,
krijgt punten afhankelijk van hoe snel hij/ zij geraden heeft, en de
spelleider krijgt punten gelijk aan het aantal spelers
dat zijn woord correct had. Daarna schuift de rol van spelleider door.
Bij drie of vier spelers speel je twee rondes, bij vijf tot acht spelers
één.
Perfect Mismatch is het ideale spel voor wie houdt
van taal, logica en een flinke dosis verwarring. Het leuke is dat
iedereen anders denkt, waardoor de redeneringen vaak totaal uiteenlopen.
De discussies achteraf zijn ook zeker leuk. Je
hoort dan dingen als “Ik dacht dat je de kraal naar ‘warm’ had
geschoven omdat cactussen in de woestijn staan!” of “Waarom stond die
kraal niet dichter bij ‘vervelend’? Dat had ik meteen doorgehad!”.
En voor wie er niet genoeg van krijgt, is er ook een coöperatieve variant waarin je als team speelt. Perfect Mismatch is een spel dat laat zien hoe anders mensen redeneren, en dat precies maakt het tof.
Dit spel is geschonken door Ares Games / Red Cat Games en is vanaf november te spelen bij Het Geel Pionneke.
![]() | Aantal spelers : 2 - 8 Leeftijd : vanaf 8 jaar Speelduur : 20 - 30 minuten Bekijk op Instagram |







.jpg)

Reacties
Een reactie posten