Monsters on the moon
Vier monsters (een weerwolf, een heks,
een vampier en een skelet) reizen van de aarde naar de ruimte om de
maan te veroveren. Natuurlijk willen ze niet dat de anderen een stuk
van de maan veroveren. Leg je monsterkaarten op en naast elkaar om
grote kolonies te vormen voor jezelf. Verzamel kristallen en geraak
zo terug op aarde. Wie de meeste punten haalt, wint.
Je hebt standaard regels (zonder
maanmuren) en gevorderde regels (met maanmuren), je hebt missies (met
of zonder maanmuren) en een solovariant. Bij de standaard regels ga
je je monster kiezen om de maan mee te veroveren. Als je met 2 of 3
spelers speelt, neem je ook 2 ruimteschepen van dezelfde kleur als je
monster. Je plaatst het scorebord met de zijde naar boven met het
aantal spelers die mee doen. Het aantal monsterkaarten dat meedoet,
hangt af van het aantal spelers. Iedereen zoekt 2 kaarten met 2
symbolen van zijn/haar monster op in het rooster van 3 op 2 op de
kaarten. Iedereen geeft 1 van die kaarten aan de speler rechts van
hem/haar. Zo heeft iedereen terug 2 kaarten op hand. De andere
monsterkaarten worden geschud en vormen de trekstapel. Bij 2 spelers
trekt iedereen nog 3 extra kaarten, bij 3 tot 4 spelers neemt
iedereen 1 extra kaart. Zorg ervoor dat alleen jij je kaart ziet. Om
te beginnen trek je 2 kaarten van de trekstapel, de 2
maanoppervlaktekaarten en de Armstrongkaart en legt deze open op
tafel. In de handleiding staan voorbeelden van beginposities die je
kan bekijken om zo vlot mogelijk te starten de eerste keer dat je het
spel speelt. Je kan willekeurig kiezen wie start. Je speelt telkens 1
kaart uit je hand. Je mag de kaart zoveel draaien als je wil en je
mag deze naast andere kaarten spelen of op een kaart. Kijk zeker in
de handleiding hoe je de kaarten mag leggen. Als je ze op een kaart
legt, mag je maximaal 2 vakjes van een kaart bedekken. Je mag je
kaart ook op meerdere kaarten leggen die naast elkaar liggen, zolang
je maar maximaal 2 vakjes per kaart bedekt. Als je 1 of meer
maankristallen bedekt, dan ga je vooruit op het scorebord, naargelang
het aantal maankristallen je bedekt. Het maakt niet uit welk monster
dit kristal bedekt. Als je op het vakje komt met de monsterhoofden
op, neem je het hoofd van je monster en legt dit onmiddellijk op het
hoofd van een ander monster. Dit kan wel later door een kaart bedekt
worden. Een Armstrongkaart mag nooit bedekt worden. Voor je een kaart
speelt mag je ook een ruimteschip spelen op een maankristal, je gaat
een plaats vooruit op het scorebord.
Als de laatste kaart getrokken wordt,
gaat de tussentijdse puntentelling in, je negeert de grijze vakjes en
vult enkel de witte vakjes in. Overwinningspunten worden uitgedeeld
naargelang het aantal monsters die zichtbaar zijn. Deze
punten worden op het puntenpapier genoteerd, bovenaan staan de
monsters afgebeeld. Je krijgt 1 punt per monster dat zichtbaar is dat
geen deel uitmaakt van een groep. Je krijgt 2 punten voor de monsters
die deel uitmaken van een groep en dit voor elk monster van deze
groep, dus voor de monsters van 1 soort die aan elkaar grenzen. Als
je deze scores hebt opgeschreven, dan ga je nog verder spelen zoals
ervoor en de speler met de minste punten beslist wie eerst zijn/haar
kaart mag leggen. Nu kan je geen kaarten meer trekken van het moment
je een kaart gespeeld hebt, aangezien de trekstapel leeg is. Speel nu
verder tot elke speler al zijn/haar kaarten heeft gespeeld. Nu ga je
over tot de finale scoretelling. Je negeert weer de grijze vakjes. Je
telt opnieuw het aantal monsters en je krijgt 1 of 2 punten per
monster. Je gaat nu ook op zoek naar de grootste groep monsters en je
krijgt 2 extra punten voor alle monsters in deze groep (dit wordt
niet meegeteld bij de gevorderde speelwijze). Je krijgt ook nog
punten voor je plaatst op het scorebord.
Veel plezier met het veroveren van de
maan. De andere manieren van spelen komen voor het grootste deel
overeen, maar lees zeker na hoe je de maanmuren moet gebruiken, of
wat je moet doen als je alleen wil spelen.
Dit spel werd geschonken door Spiel Das! en kan vanaf juli gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: 25 minuten
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)

Reacties
Een reactie posten