Clap
Je gaat samen muziek maken. Elke ronde
is 1 speler metronoom, deze speler geeft het ritme aan en geeft de
kaarten aan de andere spelers zodat deze mee muziek kunnen maken. De
persoon die op het einde de meeste punten heeft wint.
De eerste persoon om metronoom te zijn
wordt gekozen. Om te beginnen kan je best enkel de kaarten van 3
punten gebruiken, als je meer ervaren bent kan je die van 5 punten er
ook bijnemen. Om het nog moeilijker te maken kan je ook de
tempokaarten gebruiken. Om te starten deelt de metronoom 1 kaart aan
elke speler die open voor de speler ligt. Dan start deze het ritme
door één, twee, drie, vier te zingen. Het ritme moet aangehouden
worden. Als de metronoomspeler dit 1 keer gezongen heeft, moeten de
andere spelers invallen. De spelers voeren uit wat op de kaart voor
hun staat, door te klappen, kloppen of stampen. Een enkele noot is 1
keer dit, bij een dubbele noot doe je dit 2 keer. De eerste kaart is
voor de één, de 2de kaart is voor de twee, enzovoort. Gedurende
elke beat en voor drie geeft de metronoomspeler 1 speler een nieuwe
kaart. Een speler kan geen 2 kaarten meer hebben dan een andere
speler. Op elk moment dat de metronoomspeler een fout gedetecteerd
heeft stopt het lied. Alle spelers houden de kaart met hoogste aantal
punten, enkel de speler die de fout heeft gemaakt, geeft deze kaart
aan de metronoomspeler en houdt zelf geen kaart. Als niemand een fout
heeft gemaakt, houdt iedereen zijn/haar kaart met de hoogste waarde.
De volgende speler wordt de metronoomspeler. Als iedereen
metronoomspeler is geweest, worden de punten geteld, wie het hoogste
aantal punten heeft, wint. Kijk zeker in de handleiding om te kijken
wat je juist bij welke kaart moet doen zodat je geen fout maakt.
Veel plezier met het maken van muziek.
Dit spel werd geschonken door GDM games en
kan vanaf juli gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Speelduur: 15 minuten
.jpg)
.jpg)

.jpg)

Reacties
Een reactie posten