Shout the clue!
Probeer samen ervoor te zorgen dat je
zoveel mogelijk woorden kan raden zodat je wint van het fiascobord.
Iedereen krijgt gedekt 6 woorden voor
zich. De persoon met de langste voornaam mag beginnen met het raden
van zijn/haar woorden (decoder) en krijgt de zandloper. De andere
spelers (informanten) krijgen een belemmerende kaart, hierop staat
welke woorden je enkel mag gebruiken om het woord uit te leggen aan
de decorder, je krijgt er 1 tenzij je met 3 spelers speelt, dan
krijgt elke informant er 2. Het spel start als de decoder zijn/haar
eerste kaart laat zien aan de informanten, de zandloper wordt
omgedraaid. De informanten geven hints enkel met woorden die mogen
volgens zijn/haar belemmerende kaart. Als je bijvoorbeeld enkel
geluidseffecten mag doen kan je bij kat bvb 'meow' zeggen, bij
karakters kan je zowel fictieve of echte karaters zeggen zoals
garfield. Als de persoon dan zijn/haar woord zegt, moet je zorgen dat
hij/zij zo snel mogelijk het volgende woord neemt zodat je alle
woorden geraden worden binnen de tijd. Als je woorden zegt, mag je
het woord van op het kaartje er niet gebruiken bvb als het woord berg
is, mag je niet bergbeklimmen zeggen. Als een speler zijn belemmering
niet toepast, moet het woord aan het fiascobord gelegd worden. Als
het niet meteen lukt om een woord te raden en je wil een ander woord
proberen, moet je gewoon passen. Als je past komt het woord onderaan
je stapel te liggen. Als er nog tijd is dan kan je terug proberen om
het woord alsnog te raden. Als de zandloper doorgelopen is, is je
ronde gedaan. Alle woorden die geraden zijn mogen terug in de box,
maar deze mogen dit spel niet meer gebruikt worden. Alle woorden die
niet geraden zijn komen rond het fiascobord gelegd. Zolang je niet
over de limiet gaat van het fiascobord (kijk naar het aantal spelers)
dan kan je verder spelen, ga je wel over de limiet is het een ramp,
dan stopt het spel en heb je verloren. Wat een fiasco.
Voor een volgende ronde worden zowel de
zandloper als de belemmerende kaarten naar links doorgegeven. Zo is
de volgende speler de decoder en heeft iedereen een andere
belemmerende kaart. Het spel eindigd als de limiet op het fiascobord
overschreden was, dan verlies je of iedereen is decoder geweest en de
limiet is niet overschreden, je wint, proficiat. Je kan na je winst
nog een spel spelen om te proberen je score te verbeteren.
Als het te moeilijk is kan je het
altijd gemakkelijker maken om te winnen door maar 5 woorden aan
iedereen te geven of als je het moeilijker wil maken, geef je 7
woorden aan iedere speler.
Dit spel werd geschonken door Blue orange en kan vanaf april gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: 15 minuten
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
Reacties
Een reactie posten