Shout the clue!

Probeer samen ervoor te zorgen dat je zoveel mogelijk woorden kan raden zodat je wint van het fiascobord.


Iedereen krijgt gedekt 6 woorden voor zich. De persoon met de langste voornaam mag beginnen met het raden van zijn/haar woorden (decoder) en krijgt de zandloper. De andere spelers (informanten) krijgen een belemmerende kaart, hierop staat welke woorden je enkel mag gebruiken om het woord uit te leggen aan de decorder, je krijgt er 1 tenzij je met 3 spelers speelt, dan krijgt elke informant er 2. Het spel start als de decoder zijn/haar eerste kaart laat zien aan de informanten, de zandloper wordt omgedraaid. De informanten geven hints enkel met woorden die mogen volgens zijn/haar belemmerende kaart. Als je bijvoorbeeld enkel geluidseffecten mag doen kan je bij kat bvb 'meow' zeggen, bij karakters kan je zowel fictieve of echte karaters zeggen zoals garfield. Als de persoon dan zijn/haar woord zegt, moet je zorgen dat hij/zij zo snel mogelijk het volgende woord neemt zodat je alle woorden geraden worden binnen de tijd. Als je woorden zegt, mag je het woord van op het kaartje er niet gebruiken bvb als het woord berg is, mag je niet bergbeklimmen zeggen. Als een speler zijn belemmering niet toepast, moet het woord aan het fiascobord gelegd worden. Als het niet meteen lukt om een woord te raden en je wil een ander woord proberen, moet je gewoon passen. Als je past komt het woord onderaan je stapel te liggen. Als er nog tijd is dan kan je terug proberen om het woord alsnog te raden. Als de zandloper doorgelopen is, is je ronde gedaan. Alle woorden die geraden zijn mogen terug in de box, maar deze mogen dit spel niet meer gebruikt worden. Alle woorden die niet geraden zijn komen rond het fiascobord gelegd. Zolang je niet over de limiet gaat van het fiascobord (kijk naar het aantal spelers) dan kan je verder spelen, ga je wel over de limiet is het een ramp, dan stopt het spel en heb je verloren. Wat een fiasco.


Voor een volgende ronde worden zowel de zandloper als de belemmerende kaarten naar links doorgegeven. Zo is de volgende speler de decoder en heeft iedereen een andere belemmerende kaart. Het spel eindigd als de limiet op het fiascobord overschreden was, dan verlies je of iedereen is decoder geweest en de limiet is niet overschreden, je wint, proficiat. Je kan na je winst nog een spel spelen om te proberen je score te verbeteren.


Als het te moeilijk is kan je het altijd gemakkelijker maken om te winnen door maar 5 woorden aan iedereen te geven of als je het moeilijker wil maken, geef je 7 woorden aan iedere speler.

Dit spel werd geschonken door Blue orange en kan vanaf april gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers: 3 – 6 spelers
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: 15 minuten

Reacties

Populaire posts