Kingdom of dice
In dit spel ga je proberen de inwoners
van een koninkrijk proberen voor je te winnen om de koning, die geen
opvolger heeft, op te volgen om over het land te regeren. Je krijgt
hiervoor 3 dagen. Wie het meeste punten haalt wint.
Iedere speler kiest een kleur, de
speler met een naam die het meest geschikt is voor een monarchie wordt
startspeler. Elke dag is 1 ronde. Je legt 6 invloedskaarten klaar. In
de eerste ronde komt de 'chancellor' erbij. In de 2de ronde de
koningin en in de laatste ronde ligt de koning erbij. In totaal
liggen er dus elke ronde 7 invloedskaarten. Leg deze altijd van hoog
naar laag. Je speelt de ronde tot er 7 kroontjes op het bord zijn
gezet. Een speler rolt de dobbelstenen en moet minstens 1 dobbelsteen
aan de kant leggen. Als je dobbelstenen over hebt, mag je nog eens
rollen of je stopt. Als je gedaan hebt ga je kijken of je gescoord
hebt, je moet altijd een kroon geworpen hebben en je moet
minstens een dobbelsteen met een waarde hebben. Om de waarde te
kunnen valideren zijn er wel voorwaarden. Kijk dit zeker na in de
handleiding voor je start zodat je weet welke dobbelstenen je best
kan bijhouden. Als je geen waarde kan valideren, dan kan je geen
kroontje op het bord zetten, anders zet je je kroontje op de
berekende waarde. Een ronde stopt als er dan 7 kroontjes op het bord
staan, dan ga je kijken welke invloedskaarten elke speler krijgt.
Degene die het hoogste staat, krijgt de hoogste kaart en zo kijk je
verder tot alle kaarten zijn verdeeld. Leg je invloedskaarten gedekt
naast je. Voor de volgende ronde start de volgende speler.
Na 3 rondes stopt het spel. Als alle
invloedskaarten op zijn, gaat iedere speler voor zich tellen hoeveel
invloed hij/zij heeft. De speler met het hoogste aantal punten, wint.
Bij een gelijkspel ga je kijken wie de hoogste waarde op de
invloedskaarten heeft, als dit nog gelijk is, blijf je kijken tot er
een speler de hoogste waarde heeft en wint.
Je hebt hier ook een solovariant van,
daar heb je een ondeugende kat voor nodig. Je gaat de kat
confronteren. Jij en de kat krijgen een kleur van kroontjes, kies een
moeilijkheidsgraad om de kroontjes van de kat op het bord te zetten.
Als je een ongeldige worp hebt, moet je wel 1 van je kroontjes aan de
kant zetten. Je neemt dan na elke ronde enkel je eigen kroontjes van
het bord, die van de kat blijven op het bord staan tot het einde van
het spel, de kat krijgt wel de invloedskaarten naargelang de plaats
op het bord.
Dit spel werd geschonken door Mandoo games en kan vanaf juni gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: 30 minuten
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
Reacties
Een reactie posten