Godo - The five paths

Voor een rustgevend moment op een soms drukke speldag: hierbij de introtekst van GODŌ: The Five Paths die meteen het omgevingsgeluid doet verstommen. In de in mist gehulde bergen verschijnt een heilige tempel waarbinnen de monniken verborgen paden bewandelen, en hun kennis uitdiepen in het begrijpen van hun vijf deugden, op zoek naar verlichting. Deze deugden zijn; vriendelijkheid, rechtvaardigheid, respect, wijsheid en vertrouwen.

De speldoos is sereen, maar bevat binnenin meer kleur, en hierbij ontdekken we eveneens dat Godo een tegellegspel is, dat naast de 'heilige' tegeltokens ook nog vijf monikkenfiguren, vijfentwintig Enso-tokens (het Japanse kalligrafische symbool voor een cirkel, dat symbool staat voor de spirituele vooruitgang) en vijf 'pad-spelborden' en waardetokens (drie van elke kleur). Elke speler krijgt een persoonlijk moniktoken en padspelbord (waarop de vooruitgang wordt aangeduid). 

De spelers bouwen samen aan de tempel door de driehoekige heilige tegels te plaatsen. Op deze tegels staan verschillende paden en kruispunten, soms voorzien van symbolen (waarover later meer). Tijdens een beurt plaats je eerst een nieuwe tegel volgens de regels van het spel. Hierdoor wordt de tempel steeds groter en ontstaan er nieuwe paden waarover je monnik kan bewegen. Daarna moet je je monnik minstens één stap verplaatsen. Je kunt soms meerdere stappen zetten, maar daarvoor moet je een prijs betalen. Wanneer je over een pad van een bepaalde kleur beweegt, moet je op je Path Journal de bijbehorende deugd tijdelijk een stap terugzetten. Dit is een bijzonder onderdeel van het spel: om vooruit te komen, moet je dus soms eerst iets opofferen.

Wanneer je monnik op een kruispunt eindigt, kun je verschillende deugdfiches verzamelen. Op het kruispunt staan symbolen die aangeven welke fiches je mag nemen. Er zijn ook speciale plaatsen. Bij een 'vossenschrijn' kan je bijvoorbeeld een deugdfiche omruilen voor een andere. Een 'stenen lantaarn' kan ervoor zorgen dat je beweging stopt. Daarnaast zijn er 'heilige poorten' waarmee je je op een speciale manier door de tempel kunt verplaatsen. Hierdoor moet je goed nadenken over welk pad en welk kruispunt je kiest.

De verzamelde deugdfiches gebruik je vervolgens om je op je padspelbord vooruit te helpen. Je kunt de fiches inzetten om de markers van de vijf deugden verder naar voren te plaatsen. Wanneer je een deugd volledig beheerst, hoef je voor die kleur niet meer te betalen wanneer je over het bijbehorende pad beweegt. Je wordt daardoor steeds sterker en kunt je monnik gemakkelijker door de tempel laten bewegen. Het spel draait dus om een goede balans: je wilt snel vooruitgaan, maar je moet ook voldoende deugdfiches verzamelen en verstandig omgaan met je bewegingen.

Het spel eindigt wanneer een speler erin slaagt om alle vijf deugden volledig te beheersen. Die speler heeft dan de verlichting bereikt en wint het spel. Als niemand alle vijf deugden beheerst voordat de tegels zijn opgebruikt, wordt er volgens de alternatieve eindtelling gekeken naar de behaalde vooruitgang. Voor gevorderde spelers bevat Godo eveneens een 'sacred specialities' modus, waarbij de achterkant van het padspelbord gebruikt wordt en waarbij je meer interactie creeërt met het verplaatsen van monniken van andere spelers, tempeltegels of ensotokens. Liever in je eentje op zoek naar rust en verlichting ? Dan is de solospeler modus iets voor jou. Je ziet, de paden naar verlichting bedien voor elke speler wat wils ! 

Dit spel werd geschonken door Snovid en kan vanaf heden gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers: 1 - 5

Leeftijd: 14 +

Speelduur: 10 - 30 min

Reacties

Populaire posts