Mine 77

Mine 77 is een behoorlijk zwaar spel, omdat er ontzettend veel gebeurt. Er zijn twee rondels die worden gebruikt voor worker placement: één bovengronds en één ondergronds. Tegelijkertijd is het ook een deckbuilding-spel. Hoewel het spel competitief is, bevat het ook een semi-coöperatief element, omdat de stoomkracht van de mijn een gemeenschappelijke hulpbron is en alle mijnwerkers (de spelers) worden bestraft als ze er gezamenlijk niet in slagen het vereist doel van de staat te behalen. Je kunt echter vooruitplannen, want de eisen van de staat voor de volgende dag worden vooraf zichtbaar gemaakt. Spelers die voldoende rozetten hebben verzameld, krijgen immuniteit en worden niet bestraft als het staatsquotum niet wordt gehaald. Daardoor kan een speler proberen een voordeel te behalen ten opzichte van de anderen door de gezamenlijke inspanningen te saboteren... 

De acties van de spelers worden aangestuurd door kaarten. De kaarten worden gelijktijdig onthuld, maar vervolgens geactiveerd in de volgorde die wordt bepaald door hun initiatiefwaarden. De kaarten bepalen hoe de werkers zich over het speelbord verplaatsen en welke acties ze uitvoeren. De beschikbare worker-placement plaatsen zijn beperkt, waardoor het meestal voordelig is om als eerste aan de beurt te zijn en te voorkomen dat je wordt buitengesloten. Een kaart met een laag initiatiefnummer kan daarom een belangrijke factor zijn bij het kiezen van de actiekaart die je uit je hand speelt. 

In het spel ben je een opzichter van de mijn die 4 dwergen voor je laat werken. Die moeten zoveel mogelijk grondstoffen uit de mijn halen.

Het bord bestaat uit 2 werelden: één boven de grond en één onder de grond. Onder de grond gaan de dwergen grondstoffen verzamelen en mijnwagens vullen. De arbeiders bewegen rond een cirkel van locaties. Het is dus meer een worker-movement dan een worker-placement. Boven de grond gaat het om administratie, onderzoek, opdrachten enz. 


In de standaardversie speel je 3 dagen. Iedere dag bestaat uit 3 fasen: ochtendshift, dagshift en nachtshift.

Het spel kan op 2 manieren eindigen: 
1. Het spel eindigt na de 3de of 4de nachtshift 
2. Als de punten van een speler dalen tot -10 eindigt het spel onmiddellijk 

Mine 77 bestaat uit zeer veel materiaal. Het duurt wel even voor het opgesteld is. De grootste strategische uitdaging van het spel is ervoor te zorgen dat je niet zelf met lege handen komt te staan, terwijl je het juiste moment kiest om ervoor te zorgen dat jij – en niet je tegenstanders – de beloningen binnenhaalt. Juist die timing maakt dit tot een bijzonder interessant strategisch spel.

Dit is absoluut geen doorsnee worker-placementspel waarin je simpelweg meeples op pad stuurt om grondstoffen te verzamelen waarmee je vervolgens weer andere dingen kunt doen. Als je op zoek bent naar een standaard worker-placementervaring, zul je misschien teleurgesteld zijn. Maar als je een buitengewoon spel zoekt met echte invloed op het spelverloop en stevige concurrentie, waarbij je goed moet nadenken om je tegenstanders te slim af te zijn, dan is dit echt een spel voor jou. 


Het thema is bovendien uitstekend uitgewerkt. Je stuurt je mijnwerkers de schachten in om erts te delven en vervolgens rijden ze met hun buit via de spoorstations weer nar boven om die te verkopen. Samen met een prachtig ontworpen speelbord en artwork en componenten van hoge kwaliteit heb je een perfecte combinatie. 


Een van de mechanismen die ik het leukst vond en die mijn spelervaring echt verbeterde, was de mogelijkheid om je startkaarten uit je deck te verwijderen en te vervangen door geavanceerdere actiekaarten. Dit is essentieel om te kunnen winnen, dus wees gewaarschuwd! 


Dit spel is geschonken door Dragon Dawn Productions en is vanaf september te spelen bij Het Geel Pionneke.


Aantal spelers : 1 - 5
Leeftijd : 13+
Speelduur: 90 - 120 minuten
Bekijk op Instagram

Reacties

Populaire posts