Timespan

Combineer één van de zes asymmetrische beschavingen (de Egyptenaren, de Babyloniërs, de Grieken…) met één van de zes unieke technologieborden (de visionair, de verlichte, de expansieve, de spirituele…) en geef je beschaving nog meer vorm door te rekruteren uit een aanbod van 175 historische personen, gebouwen, technologieën en wereldwonderen. Een groot deel van het spel wordt gelijktijdig gespeeld, waardoor je in ongeveer 90 minuten je beschaving van het stenen tijdperk naar het ruimtetijdperk kunt leiden.




Het spel wordt gespeeld over 3 tijdperken. Elk tijdperk bestaat uit een inkomsten-fase, een ontdekkingsfase en een actiefase. Met een zandloper wordt aangegeven in welk tijdperk en in welke fase er op dat moment gespeeld wordt. Tijdens de inkomens- en actiefasen voeren de spelers de acties gelijktijdig uit. Bij de ontdekkingsfase gebeurt dat beurt om beurt. Wanneer een fase afgerond is wordt de zandloper verplaatst.




De inkomensfase: Alle spelers ontvangen tegelijkertijd alle zichtbare inkomenseffecten die in hun speelgebied staan (inkomsten die vermeld staan op hun beschavingsbord, op kaarten in hun tijdlijn, op luxetegels in hun kerkhof en op geactiveerde technologieën). Vervolgens passen de spelers de positie van hun marker op het vredesspoor aan. Belangrijk: Je krijgt alleen inkomsten en vrede van symbolen die al zichtbaar zijn aan het begin van de inkomstenfase.




De ontdekkingsfase: Leg naast het speelbord een aantal aanbiedingen klaar met kaarten en ontdekkingstegels uit het huidige tijdperk. Zorg ervoor dat er één aanbieding meer ligt dan er spelers zijn.

Elke aanbieding bestaat uit: 1 gedekte geschiedeniskaart (met de achterkant naar boven).
1 open geschiedeniskaart (met de voorkant naar boven).
1 open ontdekkingstegel.

In speelvolgorde kiest elke speler één aanbieding.Neem de twee geschiedeniskaarten van je gekozen aanbieding in je hand.
Ontvang onmiddellijk de beloning die op de ontdekkingstegel staat.
Leg de ontdekkingstegel daarna onderaan de bijbehorende stapel. 



De actiefase: De actiefase begint met het verplaatsen van de kameel, gevolgd door het activeren van de werkers. Alle spelers spelen gelijktijdig, maar niemand mag beginnen met het activeren van zijn werker voordat iedereen zijn kameel heeft verplaatst. Je mag je kameel verplaatsen naar één van de neutrale wonderen , naar de marktplaats of naar een wonder dat door een andere speler is gebouwd.

Voordat de werkers geactiveerd worden, halen alle spelers hun werkers terug (van kaarten, actievelden en het slaapgebied). Tijdens de activering van de werkers mag je de volgende acties zo vaak uitvoeren als je wilt, in de volgorde die je zelf kiest. Alle spelers spelen tegelijkertijd: een kaart spelen of/en een actieveld activeren.



Na 3 tijdperken eindigt het spel. De spelers vergelijken hun opgebouwde prestaties en de speler die volgens de puntentelling de meeste overwinningspunten heeft verzameld, wint.

Timespan is een verrassend vlot en toegankelijk beschavingsspel waarin je in ongeveer 90 minuten een volledige beschaving uitbouwt, van het stenen tijdperk tot het ruimtetijdperk.



Een van de leukste elementen is de tijdlijn waarop je maximaal vier kaarten kunt plaatsen. Nieuwe kaarten duwen oudere kaarten naar je erfgoed, waar ze hun plaats krijgen in de verdere ontwikkeling van je beschaving. Het is daardoor voortdurend zoeken naar de juiste combinaties en het ideale moment om bepaalde kaarten te spelen of te activeren.



Ook de verschillende ontwikkelingssporen zorgen voor interessante keuzes. Ga je investeren in cultuur om wereldwonderen en extra arbeiders te verkrijgen? Richt je je op wetenschap om nieuwe technologieën te ontgrendelen? Of probeer je via scheepvaart, luchtvaart en ruimtevaart toegang te krijgen tot waardevolle luxegoederen? Die luxegoederen kun je bovendien gebruiken om kaarteffecten te versterken en later een permanente inkomstenbron te creëren. Je hebt maar 8 grondstoffen waarmee je tactisch moet omspringen.




Een groot pluspunt is dat de actiefase grotendeels gelijktijdig verloopt. Hierdoor hoef je niet voortdurend op je tegenstanders te wachten en blijft het tempo hoog.

Timespan richt zich meer op vrede dan op oorlog. Hoe hoger je scoort op het vredesspoor, hoe beter je initiatief is voor de volgende beurtvolgorde. Dit is zeer belangrijk voor het eerst kunnen kiezen van nieuwe kaarten en nieuwe tegels.




De illustraties zijn fantastisch. De kaarten zijn van goede kwaliteit. Het regelboek is duidelijk. Mooie houten speelstukken. Ik heb me zeer goed geamuseerd met het spel Timespan, zowel in groep als solo. Ik raad het iedereen aan die interesse heeft in de beschaving, op zichzelf wil spelen en niet zo geïnteresseerd is in het dwarsbomen van anderen.



Dit spel is geschonken door Alion en is vanaf november te spelen bij Het Geel Pionneke.
 
Aantal spelers : 1 - 5
Leeftijd : 12+
Speelduur : 90 minuten
Bekijk op Instagram

Reacties

Populaire posts