Sorcerer - Endbringer

 


Dankzij onze +2 charme-amulet mochten we naast het basisspel van Sorcerer ook ineens de uitbreiding Endbringer ontvangen. De doos bleek even groot, dus we waren benieuwd naar de inhoud aangezien de basisdoos op zich al voorzien was om uitbreidingen te bevatten.

Een snelle analyse leerde ons dat Endbringer eigenlijk een coöperatieve variant toevoegt voor 1 tot 3 spelers. Die spelers kiezen gewoon een deck uit de basisversie en trachten hiermee een van de vier titanen te verslaan die hun zinnen hebben gezet op onze wereld.

Het deck van de titaan wordt op een gelijkaardige manier samengesteld door een combinatie van nemesiskaarten (die zullen de acties en effecten bepalen) en archetypekaarten (het leger van minions). Voor de variatie en de moeilijkheid kan men verder nog scenario's toevoegen. Afhankelijk van de keuze kunnen er nog een aantal bijzondere tokens in het spel komen en een set van monolieten. Die monolieten zijn het nieuwe doelwit: in plaats van gebieden te veroveren, win je nu door alle monolieten te vernietigen voordat een verliesconditie bereikt is. Maar let op: er is ook een scenario zonder monolieten, daarbij moet je 'gewoon' een aantal rondes overleven.


 Elke combinatie brengt zo een unieke uitdaging die een aangepaste tactiek vergt. Alle details opsommen zou ons te ver leiden, maar weet dat je je zeker niet zal vervelen. De overtollige schade van de titaan/minions gaat trouwens niet naar de invloed van een gebied, maar naar een gezamenlijke teller met levenspunten (30 per speler). Als die op nul komt, dan is het game over en wint de titaan. Verder is het nog belangrijk om te weten dat en titaan zo groot is dat hij twee gebieden tegelijk beïnvloedt!

Het spelverloop blijft ongeveer gelijkaardig, met een aantal toevoegingen voor de titaan. Zo zal na elke spelersactie de titaan aan zet zijn en de bovenste nemesiskaart onthullen. Dit kan een actie zijn (bvb herstel 1 schade aan een monoliet) of een conditie (bvb als een minion aanvalt, krijgt hij een bepaald token). Die condities blijven permanent actief, totdat ze vernietigd worden door een speler door omen-tokens te betalen (een impliciet tacticseffect als het ware).  

De vechtfase verloopt eveneens om en om tussen spelers en titaan. De schade aangebracht door spelers wordt nu wel volgens vaste regels verdeeld over minions en monoliet. Bij een critical hit op een monoliet krijgen de spelers een bonus: trek een nieuwe nemesiskaart en activeer het vermelde hit-effect (meestal positief). Bij een vijandige aanval wordt hetzelfde mechanisme gebruikt om een tacticseffect toe te kennen, overeenkomstig het symbool en het huidige archetype-overzicht. De spelers kunnen dit effect teniet doen met hun wilskracht token of een andere kaart forceren met een omen-token. Een vijandige aanval is trouwens niet gebaseerd op een dobbelworp, maar doet schade volgens de kracht van de minion. Herdobbelen is dus niet echt aan de orde vanuit vijandig oogpunt. Het hoofddoel van de spelers is dus om alle monolieten te vernietigen voordat de titaan een eigen overwinningsconditie bereikt. 


 Endbringer is een indrukwekkende uitbreiding voor Sorcerer. Ik heb bewondering voor de moeite en tijd die men heeft genomen om de 4 titanen en de verschillende uitdagingen zo uniek mogelijk te maken en te balanceren. Het zal een tijdje duren om alle combinaties (ook met de basisset) te exploreren. De ene zal vermoedelijk wat vlotter spelen dan de andere, maar dat draagt zeker bij tot de fun. Ook de geluksfactor zal hier zijn aandeel in hebben. Een nadeel van deze variatie is dan weer dat er meer resource management nodig is om alles in goede banen te leiden. Dat kan afleiden van de kern van de zaak, zeker als je enkel de flow van het bassisspel gewoon bent. Maar al bij al kan ik zeggen dat Endbringer een welgekomen uitbreiding is voor sorcerers die eens gezamenlijk de strijd willen aangaan tegen een machtige opponent.


Dit spel werd geschonken door Wise Wizard Games (voorheen White Wizard Games) en is vanaf nu te spelen bij Het Geel Pionneke.



Aantal spelers: 1 - 3
Speelduur: 90 min
Leeftijd: vanaf 14 jaar


Reacties

Populaire posts