Siberian Manhunt

Tijdens het hoogtepunt van de Koude Oorlog zette de Verenigde Staten een surveillanceprogramma op boven de Sovjet-Unie, waarbij U-2-spionagevliegtuigen op grote hoogte vlogen om radar en onderscheppingsjagers te ontwijken. Niet elke piloot keerde terug…


Siberian Manhunter is een asymmetrisch “hidden movement” spel voor 2 spelers. Eén speler neemt de rol aan van een U-2-spionagevliegtuigpiloot die achter vijandelijke linies is neergestort en over de grens naar China moet ontsnappen. De voortvluchtige moet zijn verstand gebruiken om door het gevaarlijke landschap te navigeren, ontmoetingen met roofdieren te overleven en honger en onderkoeling te vermijden, terwijl hij voortdurend wordt opgejaagd door de KGB. Waagt hij zich aan steden, met het risico ontdekt te worden door de lokale autoriteiten, of trekt hij de wildernis in en vertrouwt hij op zijn overlevingsvaardigheden om in leven te blijven? 

De andere speler is een Sovjetgeneraal die de voortvluchtige moet vangen of doden. Tot zijn beschikking staat de volledige macht van de USSR: KGB-agenten, het Rode Leger, luchtverkenningen, wegversperringen en propagandacampagnes. Maar de Sovjet regering is wispelturig en niet alle Russen zijn loyale communisten, en soms is de opgejaagde dodelijker dan de jager.

Het spel wordt gespeeld over meerdere rondes totdat één speler wint. Elke kant besteedt energie – de munteenheid van het spel – om acties uit te voeren, maar de manier waarop ze energie verkrijgen verschilt. 


De voortvluchtige krijgt energie aan het begin van zijn beurt: 1energie als hij zich in de wildernis bevindt en maximale energie als hij zijn beurt in een stad begint. Tijdens zijn beurt moet hij ook naar voedsel zoeken om zijn energieniveau op peil te houden en actiecombinaties aan elkaar te schakelen. Hij besteedt zijn energie aan verschillende acties, waaronder bewegen, voorwerpen maken, naar items zoeken en interactie met lokale mensen en dieren.

Elke zet die hij doet is geheim, maar hoe ver hij heeft gereisd wordt bijgehouden op een verborgen bewegingsspoor. Als hij het einde van dit spoor weet te bereiken, zal de overheid de achtervolging staken. 

De energie van de overheid is gelijk aan het aantal agenten dat zij op het bord hebben, wat hen aanmoedigt om zo snel mogelijk nieuwe KGB-officieren te rekruteren.

De Sovjets besteden hun energie aan verplaatsen en zoeken, aanvallen of pogingen om de vluchteling te grijpen, het inzetten van het Rode Leger, het upgraden van hun KGB-officieren tot krachtige Jakutische Trackers, of het inzetten van verschillende kaarten voor overheidssteun. Aan het einde van de beurt van de Overheid gaat de seizoenstracker vooruit, in Siberië is de winter altijd in aantocht! 

 
Wat moet/mag de voortvluchtige doen tijdens zijn beurt?

· Energie herstellen 
· Voedsel eten 
· In de wildernis een ontmoetingskaart trekken 
· Verschillende acties uitvoeren: bewegen van de ene locatie naar de andere, bewegen over het water, liften, zoeken in de wildernis, zoeken in de stad, items gebruiken…

Wat gebeurt er tijdens de beurt van de KGB?

· Energie herstellen 
· Energie gebruiken om verschillende acties te doen: Bewegen en zoeken, aanvallen, gevangen nemen, bijstand vragen aan de regering, agent upgraden, rode leger inschakelen… 
· Kaarten aanvullen, op de seizoensronde verder gaan 


Siberian Manhunt is een zeer sfeervol bordspel met een spannende achtervolging, veel subtiele tactische beslissingen en een hoge moeilijkheidsgraad voor de voortvluchtige. De mix van strategie, geluk en interactie maakt het voor beide spelers een zeer intense ervaring. 

Er is gebruik gemaakt van zeer degelijk materiaal. Het spel is zowel leuk als je de rol van voortvluchtige op je neemt dan wanneer je de voortvluchtige wil vangen of doden. Het spel kan weleens lang duren maar ook vlug gedaan zijn.  Het lezen van de spelregels neemt de eerste keer wel veel tijd in beslag.

Ik vind het een heerlijk spel en omdat wij meestal met 2 spelers zijn zal het geregeld op tafel verschijnen. 


Dit spel is geschonken door Dangerous Games en is vanaf februari te spelen bij Het Geel Pionneke.


Aantal spelers : 2
Leeftijd : 14+
Speelduur : 1 - 2 uur
Bekijk op instagram

Reacties

Populaire posts