Boblin’s Rebellion
Boblin’s Rebellion is een licht tot middelzwaar strategisch resource-management en engine-builder kaartspel waarin spelers een leger goblins opbouwen dat zich ontwikkelt en op hun beurt weer punten gaat scoren. De charme van het spel schuilt vooral in de manier waarop je zorgvuldig kaarten selecteert om een sterke engine op te bouwen en je goblins efficiënt te beheren, zodat je precies de juiste stroom aan punten creëert om de overwinning binnen te halen.
Het spel werkt met een open aanbod van negen tot twaalf kaarten waaruit spelers om beurt selecteren. Door goblins te trainen en in te zetten, kan je deze kaarten verwerven en activeren, waardoor je speelgebied geleidelijk aan vorm krijgt. Je basis goblins kan je opleiden met behulp van de kaarten die je verwerft, en deze getrainde goblins gaan vervolgens punten scoren via andere kaarten die je strategisch selecteert om in jouw speelgebied te leggen. Iedere speler krijgt per beurt twee acties die gekozen worden uit zes beschikbare opties, of je mag dezelfde actie tweemaal uitvoeren. Deze strakke structuur vormt het hart van het spel.
De zes mogelijke acties waar je er telkens twee van mag uitvoeren, sturen jouw engine in een specifieke richting. De eerste actie is het aanwerven van één van de twee soorten basis goblins die je nodig hebt. De ene soort is wat zeldzamer, want je moet kiezen tussen twee van het ene type of drie van het andere.
De tweede en derde acties draaien rond het verwerven van nieuwe kaarten: ofwel selecteer je een kaart uit het centrale aanbod door de nodige goblins op te offeren, of je trekt gesloten kaarten van de stapel, betaalt deze en legt ze open voor je neer.
Het spel werkt met een open aanbod van negen tot twaalf kaarten waaruit spelers om beurt selecteren. Door goblins te trainen en in te zetten, kan je deze kaarten verwerven en activeren, waardoor je speelgebied geleidelijk aan vorm krijgt. Sommige kaarten hebben passieve effecten die geactiveerd worden wanneer andere spelers een bepaalde actie uitvoeren of een specifiek type goblin verkrijgen. Na het uitvoeren van een geactiveerde of passieve actie schuift de kaart vooruit op haar destructiespoor. Zodra het einde van dit spoor bereikt wordt, leg je de kaart af en ontvang je de aangegeven beloning.
De vijfde actie betreft het bevrienden van helden. Deze bieden krachtige passieve effecten die je engine versterken. In plaats van goblins betaal je hier met vernietigde kaarten, wat een alternatieve manier van resource-beheer toevoegt.
De zesde actie heeft betrekking op de verschrikkelijke trollen. Op welbepaalde punten op je puntenspoor duiken trollen op die je het leven moeilijk maken. Ze beperken het aantal goblins dat je mag bezitten, negeren bepaalde vernietigingsbonussen of maken kaarten duurder. Via deze zesde actie kan je deze trollen vernietigen en er tegelijk nog wat punten mee scoren.
Alle acties draaien uiteindelijk rond het verwerven van drie soorten kaarten: de Mijnschachtkaarten met geactiveerde acties die vooral je goblins trainen; de IJsgrotkaarten met passieve effecten die door jou of je tegenspelers geactiveerd worden en meestal extra goblins opleveren; en de Inferno-kaarten die je in staat stellen om punten te scoren. Door zorgvuldig kaarten te kiezen die goed op elkaar inspelen, bouw je een efficiënte engine op en scoor je als eerste de 27 punten die nodig zijn om te winnen.
Conclusie – Het wegkapen van kaarten die je buurman net wilde bemachtigen – of omgekeerd – zorgt voor een leuke interactie, terwijl je toch volledig op je eigen speelhelft je strategie ziet ontplooien… of net ziet tekortkomen. Wie had ooit durven denken dat je uit zo’n klein doosje een dergelijke engine-builder en resource-management ervaring zou kunnen halen? Het spel heeft geen overvloed aan opties en de 27 punten worden relatief snel bereikt, waardoor het vlot speelt. Na een eerste verkennend potje, waarin je vooral het spelgevoel oppikt, nodigt Boblin’s Rebellion meteen uit om het opnieuw te spelen— ditmaal gewapend met een duidelijker idee van mogelijke tactieken en hoe je sneller naar die 27 punten kunt toewerken.
Een amusant spelletje om een klein uurtje – afhankelijk van het aantal spelers – met plezier te vullen. Het spel bevat zowel een basis- als een advanced versie: ideaal om eerst rustig in te stappen en daarna de volle ervaring te ontdekken. Wie het liever eenvoudig houdt, kan perfect de basisvariant spelen zonder helden of trollen. Tegelijk smaakt het geheel naar meer; het zou fantastisch zijn om in de toekomst een uitgebreidere versie te zien verschijnen met dezelfde goed ontworpen engine, maar met nog meer goblin types en alternatieve scoringsmogelijkheden om een volledige avond te vullen met deze kleine groene mannetjes aan je zij.
Dit spel is geschonken door Phase Shift Games en is vanaf maart te spelen bij Het Geel Pionneke.
Aantal spelers : 1 - 4
Leeftijd : 8+
Speelduur : 30 - 40 minuten
Bekijk op Instagram





.jpg)

Reacties
Een reactie posten