Skinture


De dagen worden intussen toch langzaam al een beetje langer, maar niets weerhoudt ons ervan om toch beginnen uit te kijken naar de zomer en de bijhorende trip naar zonnigere oorden. Om jullie alvast in de sfeer te brengen brachten we een bijzonder spel uit Spanje mee, dat de spelers meeneemt naar Burgos, een Spaanse stad gelegen in de gelijknamige provincie in Castillië en Leon. Een bruisende stad met een mooi historisch centrum, dat de laatste zaterdag van mei nog net iets bruisender wordt door 'La Noche Blanca' (de witte nacht), een cultuurfestival met optredens, theater, muziek en het (ook in België ondertussen doorgebroken) lichtfestival met videomapping geprojecteerd op de trots van de stad: de prachtige gotische kathedraal (Unesco-werelderfgoed). Bijzonder aan deze kathedraal is de aanwezigheid van de 'Papamoscas': een beroemde 16e-eeuwse pop die op elk heel uur op een klok slaat terwijl hij zijn mond open en dicht doet, vergelijkbaar met de vogel die zijn bek openspert tijdens het vliegen. (Papamoscas is in het Spaans de benaming voor de vogelsoort 'vliegenvanger').

De feestelijke verlichtte kathedraal van Burgos vormt het decor van 'Skinture', een supersnel patroonherkenningsspel dat we in Essen konden testen én goedkeuren. Maak plaats op de speltafel want het gaat er wild, maar superleuk, aan toe. 


De speldoos bevat tweeëntwintig basiskathedraalkaarten (vijftien voor de eerste en zeven voor de rest van de kathedralen), net als 60 'kathedraalpuzzelkaarten (telkens vijftien per kleur: rood, groen, blauw en multicolor), vier objectiefkaarten, vier setjes spelerstokens en de 'Papamoscaskaart' 
Elke speler krijgt zijn setje van vijftien tokens met een gekozen symbool (ster, hart, cirkel of kroon)
De set-up bestaat uit het opbouwen van de kathedraal bestaande uit 15 basiskaarten, waarna de Papamoscaskaart bovenaan de kathedraal geplaatst wordt. Zorg dat alle spelers alle uithoeken van de kathedraal kunnen bereiken, want het spel draait om snelheid ! 

De startspeler trekt een doelkaart (in welke kleur de kathedraal die ronde verlicht is) en alle spelers krijgen drie kathedraalpuzzelkaarten op hand (die ze nog niet mogen bekijken tot aan de start van het spel). Eens de eerste spelronde start, gaat het snel: alle spelers proberen tegelijk een handkaart uit te spelen door ze op de overeenkomstige plaats in de kathedraal te leggen, en deze te laten matchen met de kleur van de doelkaart. Is deze missie geslaagd ? Leg dan jouw token op de gespeelde kaart, roep 'Papamoscas' en tik zo snel mogelijk op de Papamoscaskaart, de snelste speler scoort !


Als de afgespeelde kaart juist ligt natuurlijk, en na controle zijn er enkele opties:
- ligt de kaart op de goede plaats (al dan niet de goede kleur) met token ? Laat deze liggen voor de eindscore
- ligt de kaart op de foute plaats ? Dan scoor je geen punten maar win je wel de eerste ronde
- ligt er een kaart van jou (goed/fout) zonder token ? Dan laat je deze kaart liggen
- ligt er kaart met token maar tikt iemand anders eerst de Papamoscaskaart ? Verwijder het token, laat de kaart liggen
- ben je er niet in geslaagd van een kaart te leggen ? Leg dan een handkaart af.

De speler die de spelbeurt wint roept 'Skinture' waarna alle spelers hun handkaarten afgeven aan de speler rechts van hun. Als de ronde voorbij is verschijnt er voor de tweede spelronde een nieuwe kathedraal (inclusief tweede doelkaart), maar hoe je deze opbouwt zorgt voor extra uitdaging: bestaat deze nieuwe kathedraal slechts uit vijf basiskaarten (hoeken en middelpunt) en moet je op geheugen de overige handkaarten juist afleggen ? Dat klinkt al als een hele uitdaging, maar de nog moeilijkere versie is dat enkel het middenpunt als startbasis gelegd wordt. Kies een moeilijkheid, geef iedereen drie nieuwe handkaarten en de race naar Papamoscas kan weer beginnen !

Er verschijnen spelronde na spelronde nieuwe kathedralen (met de uitdaging stijgt ook de chaos uiteraard), zoveel als er deelnemende spelers zijn. Helemaal next level wordt het als je de optie neemt om een kathedraal in spiegelbeeld van de andere(n) te leggen. Na de laatste spelronde worden de punten geteld: de kaarten waarop een spelerstokens ligt leveren per kaart twee punten op indien zowel plaats als kleur correct zijn. Een juist geplaatste kaart in de foute kleur is nog goed voor één punt. 

Een leuke extra zijn de optionele spelmodi die Skinture telt: zo is er, in tegenstelling tot veel andere spellen, een 'beginnersmodus' om wat gewoon te geraken aan het spel aangezien het realtime supersnel gaat. Hierbij blijft enkel de kaart van de winnaar van de spelronde op de kathedraal liggen en worden de kaarten van de andere spelers opnieuw verwijderd. Nog een leuke variatie is het 'alternatieve eindspel' waarbij de spelers het liedje van Skinture online opzoeken (o.a. Youtube of via de QR-code in de doos) en gedurende de eerste 15 seconden van de song allemaal tegelijk eerder neergelegde kaarten zonder token van plaats veranderen en alsnog claimen door het eigen token erop te leggen en zo last-minute nog extra punten te scoren.

Loopt er een speler heel veel punten achter en willen de anderen hem nog een kans geven de schade te beperken ? Dan is er de 'end game for the slow ones'. Idem aan het alternatieve eindspel van hierboven, met het verschil dat enkel de laagstgeplaatste speler 15 seconden krijgt om op dezelfde manier de meubelen te redden. 


Zin in een potje knotsgek supersnel 'iedereen speelt tegelijk' spel ? Maak dan plaats vrij voor Skinture ! De testsessie in Essen is me alvast bijgebleven als zeer vermakelijk. Het kleurrijke doosje spreekt ook meteen aan, en aangezien spellen zonder wachten tussen beurten het altijd goed doen in onze club, net als spellen met een gezonde dosis chaos, is Skinture zeker en vast een aanwinst voor onze club ! 

Dit spel werd geschonken door Tamuz Games en kan vanaf heden gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.


Aantal spelers: 2 – 4
Leeftijd: vanaf 6 jaar
Speelduur: 30 minuten
Bekijk op Instagram




Reacties

Populaire posts