Finis Terrae
In Finis Terrae trekken spelers de zee op als ontdekkingsreizigers die nieuwe gebieden in kaart brengen, handel drijven en soms ook de piratenkant opgaan. Het doel is om aan het einde van het spel de meest succesvolle navigator te zijn door punten te verzamelen via drie domeinen: ontdekking, handel en kolonisatie.
Spelers verdienen die punten door eilanden te verkennen, havens te stichten, specerijen te verhandelen en schatten of schipbreukelingen te redden terwijl ze de zee doorkruisen.
Het speelbord ligt niet vast bij het begin van het spel. Tijdens het spel bouwen de spelers samen de kaart op door tegels te trekken en aan te leggen. Zo ontstaat geleidelijk een wereld van zee, eilanden en riffen die elke partij anders maakt. De kaart groeit dus tijdens het spel en zorgt ervoor dat routes, nieuwe gebieden en strategische keuzes zich gaandeweg ontwikkelen.
Een speelronde bestaat uit vier fases. In de cartografie fase trekken spelers tegels en leggen ze die aan de bestaande kaart, waarbij land en zee correct moeten aansluiten. Daarna volgt de voorbereidingsfase waarin het weer en andere omstandigheden van die ronde worden bepaald. Vervolgens komt de navigatiefase, waarin spelers met hun schip over de kaart varen om havens te stichten, specerijen te verhandelen, schatten te verzamelen of schipbreukelingen te redden. Tot slot eindigt de ronde met het einde van de dag, waarin de volgende startspeler wordt bepaald volgens de zogenaamde “zonsopgangregel”: het schip dat het verst naar het oosten ligt, begint de volgende ronde.
Tijdens het spel kunnen spelers verschillende strategieën volgen. Sommigen richten zich vooral op handel en het vervoeren van specerijen tussen havens, terwijl anderen proberen nieuwe eilanden te ontdekken of schatten en onderwater vondsten te verzamelen. Tegelijk vormen piraten en weersomstandigheden een belangrijke factor. Piraten worden beurtelings door spelers bestuurd en kunnen andere schepen aanvallen, terwijl stormen en ruwe zee ervoor kunnen zorgen dat schepen schade oplopen of hun lading verliezen. Daardoor ontstaat er een zekere spanning tijdens het varen.
Het spel duurt een vast aantal rondes. Zodra die rondes zijn gespeeld, worden de verdiende punten geteld op basis van de verschillende activiteiten tijdens het spel. De speler die zich het beste heeft bewezen als ontdekkingsreiziger, handelaar en kolonist wint het spel.
Dit spel is geschonken door Creardo en is vanaf maart te spelen bij Het Geel Pionneke.
Aantal spelers : 2 - 4
Leeftijd : 12+
Speelduur : 35 - 85 minuten
Bekijk op Instagram





.jpg)

Reacties
Een reactie posten