Agree to disagree
"Agree to disagree" (eens zijn om oneens te zijn) is een Engelse uitdrukking die betekent dat je besluit te stoppen met een discussie omdat geen van beide partijen van mening zal veranderen; het is een manier om een conflict te beëindigen door elkaars verschillende standpunten te tolereren, zonder ze te accepteren, en zo onnodige verdere strijd te vermijden. Het is een vorm van consensus over onenigheid, waarbij je erkent dat je er niet uitkomt en de onderlinge relatie (of de goede vrede) belangrijker vindt dan winnen en mogelijk de sfeer te verpesten.
Of, het is de naam van een partyspel met dezelfde opzet, waarin je punten scoort als je het niet eens bent met een andere speler. Elke speler krijgt een uniek 'geheime mening' blokje, dat al dan niet in elkaar geklikt kan worden met het blokje van een andere speler (afhankelijk van hoe eens jullie het met elkaar zijn). Dit blokje bevat een hartje (eens) en een doorkruist hartje (oneens). Naast het 'meningsblokje' krijg elke speler een 'voorspellingstoken'. De doos bevat ernaast nog twee stapels categorieënkaarten en een inspiratiekaart.
De startspeler neemt de rol van moderator op zich en draait de bovenste kaarten van de twee topickaartenstapel om: hierdoor zijn er zes mogelijk categorieën zichtbaar. De spelers rechts van de moderator kiest hieruit een categorie, waarna de moderator met behulp van de inspiratiekaart een topic binnen deze categorie opwerpt waarover de spelers hun mening moeten geven. Een simpel voorbeeld, toegepast op de mogelijkheden van de inspiratiekaart: de categorie is 'Woningen'. Dat biedt de moderator volgende opties:
- 'be obvious' : de moderator neemt de categorie in zijn geheel over als topic
- 'be yourself' : ik woon zelf in een vrijstaand huis
- 'be declarative' : een huis is beter dan een appartement
- 'be opinionated' : het is altijd leuk te zien dat mensen zorgzaam met hun huis omgaan
- 'be humble': gebruik de topicsuggestie van een andere speler
Alle spelers vormen nu in het geheim hun opinie, en leggen hun meningsblokje met de gekozen mening richtend naar het midden van de tafel (uiteraard met de hartjeszijde aan de onderkant). De speler links van de moderator wordt de actieve speler, en kiest een andere speler om de connectie te checken door hun meningsblokjes in elkaar te schuiven. Twee verschillende meningen? Dan passen de blokjes naadloos in elkaar, en scoort de actieve speler twee punten en de moderator ééntje. De punten worden getrackt met behulp van de achterzijde van de categorieënkaarten. Blijft er een spatie tussen de twee blokjes ? Dan hadden jullie dezelfde mening en levert het geen punten op. De actieve speler is voor deze spelronde uitgespeeld en kan niet meer gelinkt worden.
De passieve speler (de gekozen speler) van de vorige connectie wordt de actieve speler, en er worden steeds nieuwe connecties gemaakt (ook de moderator kan actieve speler worden) tot er nog maar 2 spelers in de running zijn. Alvorens deze twee hun blokjes verbinden dienen ze eerst met hun voorspellingstokens aan te geven of ze al da niet inschatten dat er een connectie is. Een juiste inschatting levert 2 punten op, een foute nul punten. Vormen de blokjes een aansluitende connectie (onafhankelijk van juist/foute voorspellingen) ? Dan verdient de moderator ook nog één punt.
Agree to Disagree past zich aan aan hoe goed je elkaar kent, doordat spelers veel controle hebben over het onderwerp. Een spelletje dat ongetwijfeld na de puntentelling per ronde het nodige debat, inclusief (on)begrip uitlokt. Met 4-8 spelers is het spel ontspannen competitief, en met 2-3 spelers is het coöperatief maar uitdagend. Hiernaast bevat het spel nog een aantal varianten om nog meer pit aan de discussies te geven, het spel te personaliseren of aan te passen aan de spelersgroep. Ook zeker leuk als ijsbreker bij mensen die elkaar nog niet zo goed kennen. Zo zijn er opties als: de moderator kiest een eigen categorie, los van de kaarten, of kiest categorie én topic zelf, of de categorie telt voor het gehele spel... Welke variatie je ook kiest, agree to disagree staat garant voor een twintig minuten durende partyspelstijl aan vriendelijke discussies !
Dit spel werd geschonken door Adam Apple's Games en kan vanaf heden gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Aantal spelers: 2 – 8
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: 20 minuten




.jpg)

Reacties
Een reactie posten