Charge
Tussen alle felgekleurde speldozen, toeters en bellen en bijhorende gekke thema's, tokens en spelslogans, biedt het in beigetinten gehulde doosje van kaartspel Charge en baken van rust. Laat jullie niet tegenhouden door de Japanse opdruk en speluitleg, want ook de volledige Engelstalige spelregels zijn in het doosje aanwezig. De componenten zijn even eenvoudig als de speldoos: namelijk zeventig, eveneens in verschillende tinten beige, spelkaarten, steeds voorzien van een combinatie van een letter en een cijfer, en aan de achterkant voorzien van een muntzijde.
Het eerste wat opvalt is dat de minimalistische spelopzet eveneens in doorgetrokken in de speluitleg. Geen heroïsche inleiding of spectaculaire verhaalschepping, maar de droge mededeling onder de titel 'verhaal' luidt: er is geen verhaal. Maar zoals gezegd, niet alles moet flitsend en flashy zijn. Het doel van het spel klinkt al wat spannender: werk samen om alle kaarten van het deck op te spelen. Coöperatieve spellen zijn altijd leuk, zeker als jullie het samen opnemen tegen het spel zelf, zoals in een potje 'Charge'.
Schud alle kaarten door elkaar tot een trekstapel, en leg de eerste tien ervan open op tafel (deze kaarten worden de 'munten' genoemd). Elke speler krijgt vier trekstapelkaarten op hand, en de overige kaarten belanden in een stapel op tafel. De kaarten op hand blijven geheim voor de andere spelers. (Makkelijkere spelvariant: neem voor beginnende spelers de tien kaarten met een X erop apart en maak van deze de tien 'munten').
In een spelbeurt zijn er twee mogelijke acties: speel een kaart uit je hand open op tafel ('de tafelkaart') . Ligt er al een uitgespeelde kaart ? Dan kan je enkel een kaart met dezelfde of een lagere cijferwaarde uitspelen, of een kaart met dezelfde letter. Hierna draai je de eerder gespeelde kaart om (naar de muntzijde) en wordt deze kaart een 'muntkaart'. Maar let op, je mag slechts tien muntkaarten op tafel hebben liggen !
Hoe speel je muntkaarten weg ? Dat kan door de tweede spelbeurtactie: speel een handkaart uit, maar neem het (op de kaart aangeduide) benodigde aantal muntkaarten om het effect van de kaart te triggeren. Uiteraard kan je geen kaarten uitspelen waarvoor er niet genoeg munten beschikbaar zijn, net als kaarten met een X of een 0. Mogelijke effecten zijn onder andere: wissel een kaart met een andere speler, leg een kaart af, beslis onderling welke speler de volgende spelbeurt krijgt, ...
Slagen jullie erin alle handkaarten weg te spelen ? Dan winnen jullie samen het spel. Eindigen er een of meerdere spelers met handkaarten die niet uitgespeeld kunnen worden ? Dan is het Chargespel jullie te slim af en eindigt het spel.
Dit spel werd geschonken door Japon Brand en kan vanaf heden gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Aantal spelers: 2 – 6 spelers
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: 30 minuten



.jpg)

.jpg)
Reacties
Een reactie posten