Khlor

 
De legendarische draak heeft hulp nodig. Demonen bedreigen haar ei en jullie zijn de uitverkorenen om het te beschermen. Vlieg door de vallei, vang demonen en nestel je in vredige gebieden om het drakenrijk te herstellen. De beste onder jullie wordt de volgende beschermer van Khlor. Voila, de speldoos van het strategische legspel Khlor bevat meteen al een serieuze opdracht ! De doos is niet alleen kleurrijk, maar ook goedgevuld met een heleboel spelmaterialen waarvan de (maar liefst honderd) demonentokens en drakeneieren (vijftig stuks) van degelijke houten kwaliteit gemaakt zijn. Ook het spelbord met de uitsparingen om demonenfiches te positioneren is stevig en robuust.

Andere belangrijke spelelementen zijn de 'tetrisachtige' kartonnen 'polyomino's', het blauwe draken- en witte starspelertoken, twee witte demonenfiches, en kartonnen eivormige aurapunten. De set-up in eenvoudig: plaats op elke spelbordveld een torentje van twee demonentokens, met rond het spelbord een cirkel van polyomino's, en de voorraad aan drakeneieren ernaast. De startspeler krijgt het starspelerstoken, en spelen maar ! De spelers gaan op jacht naar demonen en drakeneieren, en proberen zoveel mogelijk ervan te verzamelen binnen eenzelfde kleur. 

In een spelbeurt moet je drie demonen vangen met behulp van de polyamino. Hiervoor kies je een van de twee polyamino's die achter het drakentoken in de cirkel liggen. (Hierna verplaats je het drakentoken naar de plaats achter de gekozen polyamino). Plaats je polyamino op het spelbord in een oriëntatie naar keuze, maar wel zo dat er precies drie demonen door bedekt worden. Deze demonen 'vang' je aldus en leg je voor je neer. 

Naast deze verplichte actie zijn er nog twee optionele acties: zo kan je een drankenei verwijderen als het eiersymbool op de polyamino overeenkomt met die op het bord, of kan je een of meerdere drakeneieren op het bord leggen (op een leeg veld onder de polyamino, van één kleur overeenkomstig met een in deze spelbeurt gevangen demon). 


Als er geen drie demonen meer tegelijk gevangen kunnen worden met een beschikbare polyamino eindigt het spel, en worden de punten uitgedeeld als volgt. Tel alle drakeneieren van een bepaalde kleur die op het bord liggen (een ei dat zich op een vakje van dezelfde kleur bevindt telt dubbel). Deze som is de 'drakeneierenbonus' voor die kleur. De speler met de meest gevangen drakeneieren van die kleur krijgt evenveel aurapunten als de bonus waard is. De speler met het tweede hoogste aantal krijgt de halve waarde van de bonus, de overige spelers krijgen niks. 

De leiderbonus wordt (eveneens per kleur) bepaald door het op één na hoogste aantal gevangen demons af te trekken van het hoogste aantal. Enkel de spelers met de meeste demonen van deze kleur ontvangt de leidersbonus. Na het uitdelen van de tien bonussen (twee bonussen per kleur, vijf kleuren in het spel) wint de speler met de grootste puntenaantal het spel ! 

Khlor is een leuk familiespel dat door de kleurrijke tokens en eieren meteen de aandacht trekt. Het polyaminogegeven doet ons denken aan het eveneens fel gesmaakte Patchwork, al is het puzzelmechanisme ervan hier heel anders. Ook aan een solo-modus en gevorderdenversie is gedacht, dus deze mooie speldoos biedt elke drankenjager wat wils !  

Dit spel werd geschonken door TemboGames en kan vanaf heden gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers: 1 - 5
Leeftijd: 10+
Speelduur: 30 min


Reacties

Populaire posts