Zombie Diner
Zombie Diner is een compact solospel waarbij je zolang mogelijk moet zien te overleven in een eetgelegenheid die overrompelt wordt door zombies. Die zombies kanje elimineren met gebruiksvoorwerpen die in de verschillende kamers te vinden zijn, maar daardoor verlies je de kamer wel. Gelukkig kan je elke beurt weer een ruimte aanbouwen aan een open deur. Als je niet de gepaste materiaalcombinatie hebt, blokkeert de zombie een doorgang. Aan jou de opdracht om deze opbouw/afbraak carousel in gang te houden tot een van de decks op is.
De kaarten van Zombie Diner zijn leuk geïllustreerd. De stijl is wat cartoonachtig en de meeste zombies hebben een humoristisch trekje. De ene zijde toont dus een zombie, de andere zijde een kamer van de eetgelegenheid met een aantal deuren. De bedoeling is dus om de kamers aan elkaar te puzzelen met die deuren, waarbij de kaarten niet mogen overlappen. Meestal is dat dus gewoon orthogonaal (zelfs korte zijde tegen lange zijde is toegestaan), maar sommige deuren zitten in een hoek zodat de constructie soms alle kanten op gaat.
Een kamer heeft ook een symbool van een voorwerp (er zijn er vijf), en sommige deuren mogen alleen geplaatst worden tegen een kamer die dat symbool heeft. Zombies hebben ook meerdere symbolen, en je constructie moet die symbolen bevatten om ze te kunnen verslaan (de handleiding spreekt over 'voeden', maar dat klinkt misplaatst). Sommigen hebben een extra symbool dat een speciaal effect aanduidt, maar daarover later meer.
Zorg er in het begin voor dat de kaarten wat gemengd zitten, dus niet allemaal met dezelfde zijde georiënteerd. Afhankelijk van de gewenste moeilijkheid leg je nu een aantal kaarten opzij. Neem nu 4 kaarten met de kamerzijde open en puzzel daarmee een beginconstructie met de deuren correct verbonden. Vervolgens verdeel je het deck in twee ongeveer gelijke delen, die je als trekstapel aan de kant legt. Ok, de strijd kan nu beginnen.
In het begin van je beurt neem je de bovenste kaart van elke trekstapel. Je moet nu beslissen welke kaart je als zombie gaat spelen en welke als kamer. De aanwezige symbolen zullen hierbij van invloed zijn: mogelijk moet je de kaarten omdraaien, in de hoop een betere keuze te krijgen. Bedenk wel dat deze keuze onomkeerbaar is. In principe leg je eerst de kamer aan, waarna je de zombie tracht te elimineren. Zoals gezegd moeten alle symbolen aanwezig zijn in je constructie. Als dat zo is, kies je een kamer met een van die symbolen en je legt ze samen met de zombie af. Als daarbij je constructie gesplitst geraakt, moet je een van beide delen mee elimineren. Kan je hem niet elimineren, dan moet je de zombie aanleggen aan een vrije deur. Heb je geen vrije deur mee (voor een zombie of nieuwe kamer) dan verlies je het spel.
Als je een kamer elimineert waar een zombie aanhangt, dan verdwijnt die ook, maar dan moet je bovendien een extra kamer verwijderen. Dit kan tot een cascade van eliminaties leiden, dus pas daar mee op. Dan is het nu tijd om de speciale effecten van de zombies te overlopen. Die zijn gekoppeld aan een specifiek symbool:
- horde: ook de zombies die momenteel bovenaan de
trekstapels liggen, moeten verslagen worden
- hartje: wanneer
deze zombie verslagen wordt, elimineer je een extra zombie aan een
deur
- woede: om deze zombie te verslaan, moet je een extra
kamer naar keuze afleggen
- stank: de kamer van de deur
waartegen deze zombie leunt, mag niet afgelegd worden
Het ene effect is al wat lastiger dan het andere, dus hou je hier ook best rekening mee bij de keuze van de kaarten. Zo probeer je zolang mogelijk in leven te blijven terwijl de zombies blijven aanrukken. Je wint het spel als een van de trekstapels leeg is aan het begin van je beurt.
Zombie Diner is een ludiek overlevingsspel waarin geluk een grote rol speelt. Soms ben je er na een paar beurten al aan, maar als die laatste kaart in zicht komt voel je de spanning toch stijgen. Je ruimte om te plannen is beperkt omdat je steeds een kamer toevoegt en afbreekt, maar soms is het nuttig om een zombie te parkeren met het oog op de volgende beurt. Er zit dus wel een puzzelelement in, maar dat wordt wat overschaduwd door 'the luck of the draw' zoals ze in het Engels zeggen. Spelers en zombieliefhebbers die op hun eentje wat tijd moeten overbruggen, gaan met dit spel zeker hun honger kunnen stillen.
Dit spel werd geschonken
door Creardo en is vanaf nu te spelen bij Het Geel Pionneke.
Aantal spelers: 1
Speelduur:
15 min
Leeftijd: vanaf 12 jaar
Bekijk op Instagram


.jpg)
Reacties
Een reactie posten