02 mei 2016

Titan race

Bij Titan Race is elke speler een bestuurder van een titan, waarbij er geracet wordt op één van de vele wilde circuits van Neverworld. Het is een korte maar brutale 3 ronde durende wedstrijd, terwijl je je titan in een goede positie probeert te brengen, jou tegenstanders ramt en hier en daar een bonus probeert te scoren. Misschien helpt de eigenschap van jou titan je wel over de eindstreep ?


Het spelbord is een loop-vormig circuit dat je toelaat om interessante maneuvers uit te voeren. Het bewegen van je titan zal gebeuren aan de hand van dobbelstenen te kiezen uit een pool van gedobbelde dobbelstenen aan het begin van elke ronde. Kies je een dobbelsteen waarvan de kleur overeenkomt met je titan, zal je een levenspunt verkrijgen.


Als je een andere titan ramt door in hetzelfde vakje te bewegen, duw je die titan weg en geef je hem een schadepunt. Er zijn zelfs manieren om vallen te zetten op het circuit die schade zullen berokken aan de titans die erop stuiten. Mocht je teveel schade oplopen, ben je K.O. en zal je een beurt moeten gebruiken om jezelf te resetten en terug op de plaatst te gaan staan waar je de fatale schade opliep. Je ligt dus nog niet uit de race, je verliest enkel een beurt.


Elke titan heeft een speciale eigenschap die éénmaal per ronde kan geactiveerd worden. Beweeg je over bepaalde bonusvelden op het circuit, krijg je bonuskaarten die ten alle tijden kunnen gespeeld worden om een bijkomend effect te verkrijgen.


Titan race werd geschonken door Funforge en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.



Aantal spelers : 2-6
Leeftijd : vanaf 8 jaar
Speelduur : 30 minuten

28 april 2016

Rythm'n'Play

Rythm'n'Play is een klein kaartspelletje waarbij de spelers, door het wegspelen van kaarten met daarop  noten - niet om te eten maar muzikale noten - proberen om zo veel mogelijk 'Play' kaarten te verkrijgen en zodoende de koning van RnP te worden.


Dit spel heeft erg veel weg van UNO en Mow, maar door de retro-achtige look van de kaarten en het doosje, en het unieke thema, voelt dit spel toch net iets anders aan. Trouwens, ken jij veel spellen met muziek als thema ?



Wil je graag meer weten over de regels, dan kan je best dit Franstalig filmpje eens bekijken :


Dit spel werd geschonken door Facily Jeux en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers : 2-4
Leeftijd : vanaf 8 jaar
Speelduur : 15 minuten

Guess What!

Guess What! is een spel van logisch nadenken, veronderstellingen maken en creativiteit. Welnu, we herkennen hier eigenlijk een eenvoudige variant van het spel Codenames, maar misschien kan dit wel de spelers aantrekken die minder vaak een spel op tafel werpen.


Bij de start worden er 9 kaarten in een raster van 3 op 3 open gelegd in het midden van de tafel. De actieve speler kiest - in zijn gedachte - 3 kaarten waarvan hij denkt ze aan mekaar te kunnen linken aan de hand van een tip. Daarbij moet er wel een kaart uit elke rij gekozen worden.

Het is aan jou om een tip te verzinnen die het beste de 3 verschillende kaarten kan beschrijven. Die tip kan eender wat zijn, van een zin, tot een liedje, tot een titel van een film of TV serie, of eender wat je te binnen schiet. Het enige dat je moet proberen is dat de andere spelers jou kaarten kunnen identificeren aan de hand van die tip. De 110 kaarten die het spel rijk zijn zouden voor voldoende variatie moeten zorgen.

 Dit spel werd geschonken door Blue Orange Games en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.


Aantal spelers : 2-4
Leeftijd : vanaf 8 jaar
Speelduur : 20 minuten



27 april 2016

Jolly Roger: The Game of Piracy & Mutiny

Bij het kaartspelletje Jolly Roger : the game of piracy & mutiny ben jij een lid van de bemanning aan boord van een piratenschip. Er werd zo pas een nieuwe kapitein verkozen, en deze man zal jou naar ofwel rijkdom ofwel een ramp leiden.
Eender welke acties de kapitein dan ook onderneemt, indien jij niet akkoord gaat met zijn doen en laten, kan je altijd in opstand komen en muiterij plegen, met de hoop dat jij de volgende kapitein zal worden.


Elke beurt zal de kapitein een bestemming voor het schip kiezen, en een doel dat ze gaan aanvallen. Eenmaal het schip in een aanval verwikkeld is, werken de spelers min of meer samen om hun slachtoffer te verslaan. Daarna verdelen ze de schat die ze daardoor verkregen hebben onder hunzelf. En hou er rekening mee : goud is pas veilig als je het ergens op een schatteneiland begraven hebt.
Terwijl de aanval in volle gang is, broeit er altijd onrust aan boord. Elke keer dat de kapitein een keuze maakt, kan een bemanningslid muiterij plegen om zelf de kapitein te worden.


Eenmaal er muiterij is, zal je moeten beslissen hoe je je kaarten nu gaat gebruiken en tijdens het gevecht. Hoeveel wil jij nog samenwerken bij het aanvallen van de vijand ? Of wil je jezelf eerder voorbereiden indien er een volgende muiterij begint ? Zoals het een goede piraat betaamt, jou grootste wens is goud, en jij zal er alles aan doen om je doel te bereiken. De speler met het meeste goud op het einde van het spel is de rijkste piraat en ook de winnaar.


Dit spel werd geschonken door Ares Games en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers : 4 - 10
Leeftijd : vanaf 12 jaar
Speelduur : 30 minuten

Spirits of the rice paddy

De mensen die nog nooit Bali - of Indonesië - bezocht hebben, kan ik dat zeker aanraden. Behalve super lekker eten, zeer vriendelijke mensen en prachtige tempeltjes kan je er ook erg mooie glooiende groene rijstvelden bewonderen.



Volgens een oude legende uit Bali waren er vroeger machtige geesten die de arme rijstboeren hielpen om met succes de rijst te verbouwen. Deze boeren gebruiken al eeuwen lang een zeer verfijnde manier om hun akkers van water te voorzien om zo rijst te verbouwen. Mede dankzij hun toewijding tot hun religie en door hun sociale verantwoordelijkheid, is deze traditionele manier van land te verbouwen zo een succes. Zelfs de moderne boeren zoeken het spirituele op om hun oogst te laten lukken.


Bij Spirits of the rice paddy moeten de spelers opnemen tegen de collega rijstboeren : ze moeten rijstvelden verbouwen. Gebruik ossen om muren te bouwen en grote rotsblokken van het veld te verwijderen. Eenden worden gehoed om de insecten van de planten weg te houden, terwijl ze ondertussen de rijst bemesten. Maar het belangrijkste element - water - moet met grote zorg bewaard en op tijd vrij gegeven worden. Met een beetje geluk zal die harde labeur op het einde veel opleveren. Gelukkig zijn daar de geesten die jullie maar al te graag bijstaan door vele speciale mogelijkheden, zegeningen en magie te geven. De boer die het meeste rijst kan produceren over 7 rondes is de winnaar.


Dit spel werd geschonken door Ape Games en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.



Aantal spelers : 2-4
Leeftijd : vanaf 13 jaar
Speelduur : 90 minuten

The Vampire, the Elf and the Cthulhu


Last 3 campaign days of The Vampire, the Elf and the Cthulhu (VEC) boardgame on www.giochistarter.it! We are at 82% and there we need still 60 participants to fund this amazing and original game. We need you!
 
To buy VEC or for any further info check the project page: https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000036.
 


Two to four writers compete in a Fantasy-Horror strategic card game to write a novel. Who will have the last word?
 
J.- Night, almost total darkness. Only rarely was the pale glow of the moon able to find enough space between the thick clouds to cast some light on the landscape. But he had no need of the moon to locate his target, his eyes were able to see in the darkness better than anyone else. He moved slowly, yet there was no need to worry about making any noise, as his movements were effortless, almost ethereal. Never in his eternal life had he been sensed by his prey. Only a few more steps, and he would be in range of his target. His prey stood there, unaware and helpless in the face of his attack. The attack would be a quick and decisive shot to the neck, without any comprehension by the prey as to what was happening. No worries, no tension, the cold calm that he always exhibited, made him perfect for this task. Suddenly the beating of wings, a night bird, alerted the defenseless creature. But by then it was too late to avoid the sailing arrow ... 
H. - Why doesn’t he use his tentacles to destroy it? 
B.- Which vampire has tentacles or shoots arrows? 
J.- From time immemorial, orcs have been killed by elves with bow and arrows.
B.- You have turned the helpless girl, alone in the dark night, into a putrid orc?! Who can drink the slimy, filthy, black blood of an orc? 
J.- No one will drink the blood of anyone, Bram! 
H.- Yes, I agree with John, Cthulhu never drinks anything! 
B.- What is this Cthulhu, Howard? 
H.- The protagonist of our story, isn’t it?
 

In
The Vampire, the Elf and the Cthulhu players must acquire cards through a simple auction system. Cards represent the writer ideas (protagonists, characters, events, places, items, encounters). Cards have special powers and players activate them to interact with other players (move cards, turn cards, refill energy, etc). Aim of the game is move specific cards to a special zone of the table game area, called NOVEL area. Cards must be placed there in the right sequence and type/color: each player has a different objective with a different sequence and colors, so as the result will be identical/similar to player objective, victory points will be scored.
Card powers can be conbined resulting in a huge number of play combinations creating many possible strategies.


Note: if you want to unsubscribe from this Newsletter, click this link (or copy/paste it in your browser): https:www.giochistarter.it/news.php?unsubscribe=c0bfc5e6ba4bfc55813d061563cc913f.

NSKN Games & Strawberry Studio

News from NSKN Games - Strawberry Studio - new releases

For immediate release April 27, 2016
 

Strawberry Studio and its publishing plan

NSKN Games is proud to announce the establishment of Strawberry Studio, a small yet dynamic publishing house focused on micro-games for families and gamers alike. Founded by Agnieszka Kopera, Andrei Novac and Błażej Kubacki of NSKN Games together with Rainer Åhlfors, Strawberry Studio will release its first title this summer -
3 Wishes - in cooperation with Passport Game Studios.
Find our more about Strawberry Studio by visiting:
Facebook
Website

UPCOMING: A stand alone expansion for Mistfall - Heart of the Mists

We are also happy to announce that Heart of the Mists, the first big box expansion for Mistfall, will seek funding on Kickstarter starting on May 10th. Featuring new heroes and monsters, beautiful artwork and a new ally system. Heart of the Mists is a stand - alone expansion which will let players continue the adventure and immerse themselves in the fantasy world of the perilous mists.
DOWNLOAD Media Kit

26 april 2016

Sarkophag

Roekeloze onderzoekers hebben de ene eeuwenoude sarcofaag na de andere geopend, en zonder het te weten hebben ze de rust van de mummies die daarin lagen verstoord. Nu zijn deze verwarde en suffige makkers aan het ronddwalen doorheen de catacomben, en ze blijken zowaar erg hartelijk te zijn. Met een beetje bekwaamheid en een vleugje van tactiek kan je in dit spel voorkomen dat je te veel van deze hersenloze kerels mee in je bagage naar huis neemt.



Elke speler heeft 10 kaarten op hand. Elke ronde mag elke speler exact 1 kaart spelen. De 2e kaart die gespeeld zal worden zal bepalen of de opeenvolgende kaarten die door de andere spelers moeten gespeeld worden, hoger of lager moeten zijn dan de net gespeelde kaart. De speler die de hoogste of de laagste kaart speelt, neemt deze slag door alle gespeelde kaarten op te rapen. Indien een speler de regel niet kan volgen, indien deze enkel maar een hogere kaart op hand heeft terwijl hij normaal een lagere moest spelen, neemt ook de slag. De persoon die de slag moet nemen verzameld zo een paar mummies.


De speler die de slag moest nemen, is wel de startspeler in de volgende ronde. Het spel is ten einde zodra er 10 slagen behaald zijn. Nu telt elke speler het aantal mummie hoofden op zijn kaarten, en de speler met het minste aantal is de winnaar.


Dit spel werd geschonken door Amigo Spiele en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers : 3-6
Leeftijd : vanaf 8 jaar
Speelduur : 15 minuten

3 sind eine zu viel

Tja, 3 is er ééntje te veel. Hangt er van af voor wat natuurlijk. Voor een romantisch dinertje klopt dit zeker, om dit spelletje te spelen zeker al niet, want dat kan tot 4 spelers. Dit is met de Engelstalige naam ook wel gekend als 3's a Crowd!


Om het spel klaar te maken worden de startkaarten in het midden van de tafel gelegd. Elke speler krijgt daarna een stapel van 20 kaarten. Van die 20 kaarten worden er 8 getrokken en op hand genomen. Tijdens je speelbeurt speel je een kaart met een getal vanuit je hand op de tafel. Elke kaart die je speelt heeft een bepaalde plaats in de numerieke sequentie.  Indien je een vijfde kaart aan een rij toevoegt, moet je 1 tot 3 kaarten vanop tafel nemen, afhankelijk van de positie van de kaart die je net speelde, en die voor jou leggen, gesorteerd per kleur.


Heb je 1 of 2 kaarten van een bepaalde kleur op het einde van het spel, verdien je daar positieve punten mee. Maar als je een derde kaart van die kleur hebt, krijg je er negatieve punten voor. Zowel gedurende als op het einde van het spel kan je bonus punten verdienen door kaarten in vele verschillende kleuren te bezitten. Zodra elke speler in totaal 18 kaarten gespeeld heeft, is het spel ten einde.

Dit spel werd geschonken door Amigo Spiele en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers : 2-4
Leeftijd : vanaf 10 jaar
Speelduur : 25 minuten

25 april 2016

Smash Up : Munchkin

Smash Up : Munchkin wordt mooi omschreven als een shufflebuilding of een schud-jou-kaarten-en-bouw spel. Dit spel start met een eenvoudige voorafgaande stelling :  neem de stapels met kaarten van beide partijen die uit 20 stuks elk bestaan, schud ze en vorm daarmee een stapel kaarten van 40 stuks, en neem het dan tegen mekaar op om meer basissen te vernietigen dan je tegenstanders.


Elke partij heeft verschillende soorten krachten, en soms ook wel verschillende spelmechanismes tijdens het spelen. Dat maakt van elke combinatie van partijen een unieke speelervaring en variatie. Tijdens het spelen zijn er basiskaarten in het spel, met elk hun eigen moeilijkheden en mogelijkheden. Jij tracht om de meeste macht op de basis van jou werkers te hebben, wanneer die basis vernietigd wordt, omdat als dat zover is, zullen enkel de spelers die eerst, tweedes en de derde plaats bekleden punten scoren.



Smash up : Munchkin heeft, zoals de titel al liet vermoeden een Munchkin thema mee gekregen, maar dan met het spelmechanisme van de alom bekende Smash Up. Er zijn 8 verschillende partijen in totaal : Clerics, Halflings, Orcs, Warriors, Elves, Thieves, Dwarves en Mages.


Dit spel werd geschonken door AEG en is vanaf mei te spelen bij Het Geel Pionneke.
Smash up : Munchkin is te koop bij spelmagazijn.be met 10% korting voor de leden.



Aantal spelers : 2-4
Leeftijd : vanaf 12 jaar


19 april 2016

Nieuws van Mage Company

An asymmetric steampunk board game between swashbuckling sky pirates and
mighty naval zeppelins in the Skies of Arkady for 1-5 players

Aether Captains is a steampunk themed, scenario-based, asymmetric board game for 1-5 players. One player commands the mighty naval zeppelins of the Grand Compact: Dauntless and Dominion. As Commander, you have been tasked by the Emperor to defend the Grand Compact and Arkady from the merciless sky pirates. With your staunch crew of steam welders, engineers, navigators and gunners, you fly with honor to confront the pirates threatening Arkady. 

The remaining players command waves of attacking sky pirates, each with their own unique objectives which may pit them against any player when it results in the greatest profit for themselves. Infamous and feared, you have risen through the cutthroat cadres to become a War Captain. You swear to never rest until you control the skies and the Grand Compact falls!

Now Aether Captains returns with the complete expansion Clash of Corsairs and Fleet of Doom and a lot of stretch goals. The project is funded in the first 6 hours! and now we unlock stretch goals!


18 april 2016

7 wonders duel

Na enkele interessante uitbreidingen voor het populaire basisspel '7 Wonders' is het nu de beurt aan een specifieke variant voor 2 spelers, met de zeer toepasselijke naam '7 Wonders Duel'.
De sfeer van '7 Wonders' is onmiskenbaar: er moeten nog steeds wonderen gebouwd worden gedurende drie tijdperken met behulp van grondstoffen die je zelf produceert of aankoopt. Ook andere gebouwen met de klassieke kleuren geel, groen, rood, blauw en paars zijn van de partij; hun eigenschappen blijven nagenoeg onveranderd.


Waar dan weer wel fors aan gesleuteld is, is het spelmechanisme. Dit was nodig om het spel afgesteld te krijgen op 2 spelers en om nog meer diepgang in deze spelbeleving te brengen. Een van de dingen die het meest in het oog springen is de manier waarop de kaarten verdeeld worden. In plaats van setjes kaarten door te geven en telkens één kaart te kiezen, worden nu alle kaarten in een bepaald overlappend patroon op tafel gelegd, deels open en deels gedekt. Enkel een vrije kaart mag gekozen worden, zodat je typisch uit twee tot vier kaarten kan kiezen. Wanneer een gedekte kaart vrij komt te liggen mag deze omgedraaid worden zodat ze beschikbaar komt voor de volgende speler. Deze techniek lijkt simpel (en is het ook) maar dit brengt wel een hele waaier aan tactische mogelijkheden in het spel die je gaandeweg zal ontdekken.


Een andere afwijking vind je bij de aankoop van grondstoffen. Hier betaal je niet meer aan je buur, maar gewoon aan de bank. Je bent ook niet meer afhankelijk van het aanbod van je buur, je kan eender welke grondstof bijkopen. Wat je buur wel nog beinvloedt is de kostprijs: deze is standaard 2 munten, plus 1 munt extra per grondstofkaart van dat type dat je buur heeft liggen. Hierdoor kan de prijs dus wel eens behoorlijk oplopen...


De wonderen zelf hebben eveneens een kleine herziening ondergaan. Een wonder wordt nu niet langer in drie delen gebouwd maar in één keer. Om dit te compenseren start je met 4 wonderen, die elk hun (aangepaste) bonus opleveren. Een extra beurt als bonus is daarbij niet te versmaden. Hou er ook rekening mee dat er maar 7 wonderen gebouwd kunnen worden. Iemand zal zijn laatste wonder dus kunnen vergeten. Een laatste belangrijk verschil is dat er nu meerdere manieren zijn om het spel te winnen. Niet alleen met punten, maar ook via militaire of technologische weg. De militaire weg is gebaseerd op de rode kaarten, waarbij elk schild je leger doet oprukken naar de hoofdstad van je tegenstander. Dit wordt aangegeven op een spelbordje waar een conflictpion verschoven kan worden. Onderweg kan die trouwens door plunderingen de geldvoorraad van je opponent serieus doen slinken!


Als je de hoofdstad bereikt, win je direct. De technologische weg maakt gebruik van de groene kaarten. Wie er namelijk in slaagt om 6 verschillende symbolen te verzamelen, wint ook onmiddellijk. De groene symbolen worden dus niet meer gebruikt om kwadratische punten op te bouwen. Als alternatief kan je telkens je een koppel maakt, een technologiefiche kiezen die je weer extra hulp geeft. Wat nog wel onveranderd is, is het spelen van een kaart. Die kan je nog steeds op drie manieren gebruiken: de kaart zelf bouwen, een wonder bouwen, of inwisselen tegen geld. De mogelijkheid om gratis te bouwen blijft bovendien aanwezig. Een aangename verbetering hierbij is dat je niet meer op de naam hoeft te letten, er is nu gekozen om symbolen te gebruiken. Dit is een stuk duidelijker.


7 Wonders Duel is een mix geworden van oude bekende ingrediënten met een nieuwe pittige kruiding. Wie 7 Wonders het basisspel al gespeeld heeft zal zich onmiddellijk thuis voelen, maar ook nieuwkomers zullen het zich niet beklagen. Deze 2-spelervariant biedt een half uur vol snelle tactische beslissingen, weliswaar met een vleugje geluk (de gedekte kaarten), en kan zeker naast zijn grote broer staan. De vele nieuwigheden maken dat je nu nog meer op je tegenstander moet letten: je zal steeds moeten afwegen of eigen gewin wel voordeliger is dan het benadelen van de ander. Ook geld lijkt een belangrijker rol te spelen door de andere economie en de militaire invloed. Kortom, zeker een aanrader. En nu op naar '7 Wonders The Dice Game' :-)


Dit spel werd geschonken door Repos Productions en is vanaf april te spelen bij Het Geel Pionneke.
In april kan je deelnemen aan het 7 wonders duel toernooi !
7 wonders duel is te koop bij spelmagazijn.be met 10% korting voor de leden.


Aantal spelers : 2
Speelduur : 30 minuten
Leeftijd : vanaf 10 jaar