Combo Up
Het is een spel waarbij je tegen elkaar
speelt, maar uiteindelijk verliest 1 speler en de rest wint. Maak de
beste combinaties en probeer je reserve kaarten niet te gebruiken om
zo lang mogelijk mee te spelen. Wie als eerste zijn levensfiches
verliest, verliest het spel.
De speler die als laatste een driehoek
heeft gezien mag beginnen. Bij een spel met 3 of 4 spelers krijgt
iedereen 10 kaarten op hand en bij 5 spelers zijn dit er maar 8. Je
moet ze op hand nemen zoals je ze krijgt, je mag dus niet kiezen hoe
je je kaarten steekt. Iedereen krijgt ook 2 reservekaarten voor zich
die open liggen en 3 levensfiches. Het spel wordt gespeeld in
meerdere grote rondes, die uit verschillende kleine rondes bestaan.
Tijdens je beurt speel je 1 kaart of een combo. Als je niet kunt –
of niet wilt- neem je 1 van je reservekaarten op hand. Als je een
combo wil spelen moeten deze kaarten naast elkaar in je hand zitten,
ze moeten allemaal hetzelfde getal hebben of moeten opeenvolgende
waarden hebben. Als je opeenvolgende kaarten wil spelen, maakt het
niet uit of ze in de juiste volgorde in je hand naast elkaar steken,
je mag bijvoorbeeld 3 kaarten spelen 7, 5 en 6. Deze volgen elkaar op
maar zitten niet in de juiste volgorde. De volgende speler heeft dan
de keuze, ofwel speelt deze een hogere kaart of combo of hij/zij
neemt 1 van zijn/haar reservekaarten op hand. Om hoger te spelen,
speel je een hoger aantal kaarten, of als je hetzelfde aantal kaarten
speelt, dan kijk je naar de waarde. Kaarten met dezelfde waarden zijn
altijd hoger dan opeenvolgende kaarten. Als je een reservekaart op
hand neemt, mag je deze op een zelfgekozen plaats steken. Door
reservekaarten op hand te nemen of kaarten te spelen, kan je sterkere
combo's maken, omdat er andere kaarten naast elkaar komen zitten. Een
ronde stopt als iedereen aan de beurt is geweest. De gespeelde
kaarten gaan weg. De speler met de hoogste combinatie mag de volgende
ronde beginnen. Als je geen kaarten meer op hand hebt voor het begin
van de volgende ronde, ook al heb je nog reservekaarten, dan spelen
de andere spelers gewoon verder zonder jou.
Met de speciale kaarten kan je jezelf
of een andere speler helpen of je saboteert een andere speler. Je
hebt een joker goed voor elk getal dat voor de hoogste combinatie
zorgt. Een stopkaart die ervoor zorgt dat de ronde ineens stopt en de
volgende ronde start, ook al heeft niet iedereen gespeeld. De pick-up
kaart zorgt ervoor dat alle andere spelers ineens een reservekaart
moeten oprapen, als ze er nog 1 voor zich hebben liggen. Je hebt ook
een doorgeefkaart, hierbij geeft iedereen een zelf gekozen kaart uit
hun hand aan de volgende speler. Als je geen kaart meer hebt, ontvang
je toch een kaart, maar geef je geen kaart weg. Zo blijf je toch in
het spel. Bij trek 3 moet de speler met de hoogste kaart of
combinatie op het einde van de ronde 3 kaarten trekken. Je trekt de
kaarten 1 voor 1 en steekt deze op hand, op een plaats naar keuze. Er
zitten 3 “trek 3 kaarten” in het spel, als deze beide gespeeld
worden moeten er 6 kaarten getrokken worden.
Een grote ronde eindigt als een speler
niet kan overbieden of een reservekaart op hand nemen. De speler moet
dan 1 levensfiche afgeven. De grote ronde stopt ook als er maar 1
speler is met nog kaarten op hand. Deze speler geeft dan ook een
levensfiche af. Als je met meerdere spelers als laatste de laatste
kaart legt, dan moeten er meerdere spelers een levensfiche afgeven.
De speler die een levensfiche moest afgeven begint de volgende ronde,
als meerdere spelers er 1 afgaven, dan bepaal je samen wie mag
beginnen. Als een speler al zijn/haar levensfiches kwijt is, verliest
deze speler en de rest wint het spel.
Dit spel werd geschonken door Amigo en
kan vanaf april gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Speelduur: 30 minuten
Reacties
Een reactie posten