Combo Up

Het is een spel waarbij je tegen elkaar speelt, maar uiteindelijk verliest 1 speler en de rest wint. Maak de beste combinaties en probeer je reserve kaarten niet te gebruiken om zo lang mogelijk mee te spelen. Wie als eerste zijn levensfiches verliest, verliest het spel.


De speler die als laatste een driehoek heeft gezien mag beginnen. Bij een spel met 3 of 4 spelers krijgt iedereen 10 kaarten op hand en bij 5 spelers zijn dit er maar 8. Je moet ze op hand nemen zoals je ze krijgt, je mag dus niet kiezen hoe je je kaarten steekt. Iedereen krijgt ook 2 reservekaarten voor zich die open liggen en 3 levensfiches. Het spel wordt gespeeld in meerdere grote rondes, die uit verschillende kleine rondes bestaan. Tijdens je beurt speel je 1 kaart of een combo. Als je niet kunt – of niet wilt- neem je 1 van je reservekaarten op hand. Als je een combo wil spelen moeten deze kaarten naast elkaar in je hand zitten, ze moeten allemaal hetzelfde getal hebben of moeten opeenvolgende waarden hebben. Als je opeenvolgende kaarten wil spelen, maakt het niet uit of ze in de juiste volgorde in je hand naast elkaar steken, je mag bijvoorbeeld 3 kaarten spelen 7, 5 en 6. Deze volgen elkaar op maar zitten niet in de juiste volgorde. De volgende speler heeft dan de keuze, ofwel speelt deze een hogere kaart of combo of hij/zij neemt 1 van zijn/haar reservekaarten op hand. Om hoger te spelen, speel je een hoger aantal kaarten, of als je hetzelfde aantal kaarten speelt, dan kijk je naar de waarde. Kaarten met dezelfde waarden zijn altijd hoger dan opeenvolgende kaarten. Als je een reservekaart op hand neemt, mag je deze op een zelfgekozen plaats steken. Door reservekaarten op hand te nemen of kaarten te spelen, kan je sterkere combo's maken, omdat er andere kaarten naast elkaar komen zitten. Een ronde stopt als iedereen aan de beurt is geweest. De gespeelde kaarten gaan weg. De speler met de hoogste combinatie mag de volgende ronde beginnen. Als je geen kaarten meer op hand hebt voor het begin van de volgende ronde, ook al heb je nog reservekaarten, dan spelen de andere spelers gewoon verder zonder jou.


Met de speciale kaarten kan je jezelf of een andere speler helpen of je saboteert een andere speler. Je hebt een joker goed voor elk getal dat voor de hoogste combinatie zorgt. Een stopkaart die ervoor zorgt dat de ronde ineens stopt en de volgende ronde start, ook al heeft niet iedereen gespeeld. De pick-up kaart zorgt ervoor dat alle andere spelers ineens een reservekaart moeten oprapen, als ze er nog 1 voor zich hebben liggen. Je hebt ook een doorgeefkaart, hierbij geeft iedereen een zelf gekozen kaart uit hun hand aan de volgende speler. Als je geen kaart meer hebt, ontvang je toch een kaart, maar geef je geen kaart weg. Zo blijf je toch in het spel. Bij trek 3 moet de speler met de hoogste kaart of combinatie op het einde van de ronde 3 kaarten trekken. Je trekt de kaarten 1 voor 1 en steekt deze op hand, op een plaats naar keuze. Er zitten 3 “trek 3 kaarten” in het spel, als deze beide gespeeld worden moeten er 6 kaarten getrokken worden.

Een grote ronde eindigt als een speler niet kan overbieden of een reservekaart op hand nemen. De speler moet dan 1 levensfiche afgeven. De grote ronde stopt ook als er maar 1 speler is met nog kaarten op hand. Deze speler geeft dan ook een levensfiche af. Als je met meerdere spelers als laatste de laatste kaart legt, dan moeten er meerdere spelers een levensfiche afgeven. De speler die een levensfiche moest afgeven begint de volgende ronde, als meerdere spelers er 1 afgaven, dan bepaal je samen wie mag beginnen. Als een speler al zijn/haar levensfiches kwijt is, verliest deze speler en de rest wint het spel.

Dit spel werd geschonken door Amigo en kan vanaf april gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.

Aantal spelers: 3 – 5
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Speelduur: 30 minuten

Reacties

Populaire posts