Deep regrets

Soms verschijnt er een bordspel op de markt dat je meteen weet te intrigeren zonder dat je er vooraf iets over hebt gehoord. Deep Regrets is zo’n titel. Wie bekend is met duistere, sfeervolle computergames zoals Dredge zal zich meteen thuis voelen in deze wereld. Het spel ademt een unieke, kosmisch griezelige vissersvibe uit die je direct meetrekt naar de mysterieuze diepten van de oceaan. Na een succesvolle crowdfundingcampagne en zelfs de komst van een mini-versie genaamd Shallow Regrets, is het tijd om de hengel uit te werpen en te ontdekken wat dit spel nu echt waard is.


Wat direct opvalt bij het openmaken van de doos, is de enorme zorg die aan de productie is besteed. Eenmaal open word je getrakteerd op fantastisch artwork vol eigenzinnige humor, opvallende kaarten en een geweldige dobbelsteen in de vorm van een vissersaasje. Het spelmateriaal behoort zonder twijfel tot het mooiste wat je dit jaar op tafel kunt leggen. De visueel aantrekkelijke presentatie nodigt direct uit om je viskist te pakken en het avontuur aan te gaan.

Deep Regrets wordt gespeeld over meerdere rondes, waarbij elke ronde één dag voorstelt in een zevendaagse zeereis. Spelers proberen waardevolle vissen te vangen om deze als trofee aan de muur te hangen voor overwinningspunten. Tegelijkertijd moeten ze hun toenemende waanzin en opgelopen trauma's, de zogenaamde spijtgevoelens (regrets), zorgvuldig in de gaten houden.

 
Aan het begin van elke dag maken spelers een belangrijke keuze: blijven ze in de kalme haven om zich voor te bereiden, of wagen ze de sprong naar de open zee?

In de haven kun je vis verkopen voor geld. Hiermee koop je extra dobbelstenen, handige eenmalige hulpmiddelen, of hengels en vismolens die je permanente voordelen of kortingen opleveren. Ook kun je vissen op je spelersbord monteren om de punten te vermenigvuldigen voor de eindsprint.

Op zee gebeurt het echte avontuur. Je verkent drie verschillende niveaus van waterdieptes, op zoek naar zowel normale als bizarre, angstaanjagende vissen. Om een vis te vangen, zet je dobbelstenen in die gelijk zijn aan de moeilijkheidsgraad, eventueel ondersteund door speciale kaarten.

Het spel zit vol verrassingen: sommige vissen triggeren effecten zodra ze worden onthuld, terwijl andere erg nuttig of juist enorm chaotisch zijn wanneer je ze opeet of doorgeeft aan je medespelers. Zodra spelers passen, krijgen ze te maken met 'dink'-kaarten die kleine bonussen of kortingen opleveren.

Het vissen in Deep Regrets is niet zonder gevaren voor de geestelijke gezondheid. Het opvissen van vreemde horror-wezens uit de diepte brengt oude trauma's naar boven. Je verzamelt gedurende het spel spijtkaarten die je op een waanzinspoor verplaatsen.


Hoe meer spijt je hebt, hoe meer dobbelstenen je kunt vasthouden, wat handig is. Maar er zit een flinke adder onder het gras: je mooie, eerlijke vissen worden er minder punten door waard, terwijl de vreemde horror-vissen juist meer punten opleveren. Aan het einde van het spel krijgt de speler met de meeste spijtwaarde een flinke straf: je moet je allerhoogst scorende trofee inleveren, wat zomaar tot een enorm puntenverlies kan leiden! Hierdoor blijft de spanning tot het allerlaatste moment om te snijden.

Vanuit het perspectief van een toegankelijke spelerservaring schittert Deep Regrets absoluut. De beurten gaan vlot, de push-your-luck-mechanics houden de vaart erin, en de unieke sfeer zorgt ervoor dat het fris aanvoelt. Zelfs spelers die niet vaak bordspellen spelen zullen hier een geweldige tijd mee beleven, mede door de originaliteit van het concept.

Voor doorgewinterde strategen voelt het spel soms wat meer aan als een ontspannen boottochtje dan als een tactisch steekspel. Omdat je bijna elke vis met de juiste combinatie van dobbelstenen en kaarten kunt vangen, voelt het risico soms wat getemperd. Toch staat daar een heerlijke, gezellige sfeer en een fantastische solo- en coöperatieve modus tegenover waarmee je een heuse campagne kunt spelen.

De spijtgevoelens mogen dan diep zitten in Deep Regrets, de grootste spijt die je kunt hebben, is om dit sfeervolle en prachtig geproduceerde avontuur links te laten liggen!

De mini uitbreiding 'Ellendige Tentakels' bevat : 

Nieuwe zeekaarten: De uitbreiding voegt een set van ongeveer 18 tot 24 nieuwe kaarten toe (voornamelijk vissen en griezelige wezens) die volledig in het teken staan van octopussen, inktvis-achtigen en andere glibberige horror-elementen uit de diepte. 

Meer variatie en onvoorspelbaarheid: Bij het opzetten van het spel schud je deze nieuwe kaarten door de stapel, nadat je eerst een aantal willekeurige kaarten uit het basisspel hebt verwijderd. Hierdoor verschijnen niet in elk potje exact dezelfde vissen, wat de herspeelbaarheid vergroot.

Naadloze integratie: De nieuwe kaarten zijn voorzien van een klein symbooltje, waardoor je ze gemakkelijk weer uit de stapel kunt halen als je alleen het basisspel wilt spelen. Ze passen qua mechanisme en sfeer precies bij de rest van de game zonder de regels ingewikkeld te maken.

Solo-modus: De uitbreiding is ook netjes verwerkt in de logboekformulieren voor de solomodus, zodat je de nieuwe tentakel-wezens daar ook kunt ontdekken. 

Dit spel is geschonken door White Goblin Games en is vanaf september te spelen bij Het Geel Pionneke.


Aantal spelers : 1 - 5
Leeftijd : vanaf 14 jaar
Speelduur: 30 - 150 minuten
Bekijk op Instagram


Reacties

Populaire posts