Kuroshio
De Kuroshio is een zeestroom aan de oppervlakte van de westelijke Stille Oceaan. Het is een voortzetting van de Pacifische Noordequatoriale stroom tussen Luzon in de Filipijnen en de oostkust van Japan en staat bekend om zijn diepblauwe kleur. Het is, logischerwijs, ook daar dat het gelijknamige spel zich afspeelt. Kuroshino is een strategisch tegellegspel waarbij het uitstippelen van de juiste route ook de perfecte dosis planning vereist. Je zal er vissersboten coördineren, op scholen vissen jagen en handel drijven om zo zoveel mogelijk punten te scoren. Maar let op, want de concurrentie is bikkelhard en er zijn kapers op de kust die in dezelfde vijver komen vissen !
De speldoos bevat 2 startkaarten, tien 'sterrenkaarten' en achttien 'oceaankaarten', samen met vier houten vissersbootjes en een heleboel vangst- (10 genummerde in 3 kleuren) en sardinetokens (twaalf stuks) en tenslotte twee walvistokens. De set-up bestaat erin een oceaan te vormen door de oceaan- en sterrenkaarten in een bepaald rooster te leggen, te beginnen met de twee startkaarten. Geef elke speler een overgebleven oceaankaart (op hand) en drie sardinetokens.
Een spelbeurt bestaat uit volgende fases: speel een kaart (bovenop eentje uit het rooster), die precies past in het rooster, en neem de onderliggende kaart op hand. Vaar hierna met je boot de uitgestippelde route tot je een vrije (niet door een andere boot bezette) visplaats of markt bereikt. Een andere boot passeren dkan door het betalen van een vistoken. Een visplaats levert je een vangsttoken op, gelijk aan het aantal scholen vis (van die kleur) die je passeerde om er te geraken.
Een marktplaats kan je gebruiken om je vangst te verkopen (je vistokens naar de muntzijde te draaien). Daarnaast zijn er ook nog 'speciale' plaatsen in de oceaan, waardoor je onder andere walsvistokens kan scoren.
Als de laatste gedekte kaart is weggenomen, krijgt iedereen nog één spelronde de tijd om nog handkaarten aan het oceaanrooster bij te leggen. Hierna start de puntentelling: draai alle vangsttokens uit de algemene voorraad op hun 'viszijde', en geef de tokens aan de speler die het meeste vis van die kleur gevangen heeft. Tokens op deze zijde scoren meerdere punten als je meerdere soorten vis hebt. Vangsttokens met de muntzijde naar boven tellen evenveel punten als hun muntwaarde. De speler met de meeste punten wint de zeestrijd !
Dit spel werd geschonken door Taiwan Board Game Design en kan vanaf heden gespeeld worden bij Het Geel Pionneke.
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: 20 minuten





.jpg)
Reacties
Een reactie posten