Widget's Workshop
Ik zal het maar meteen bekennen: dit is niet mijn type spel. Maar als reviewer mag mij dat niet beletten om toch een objectieve bespreking te schrijven. Zodoende.
Widget's Workshop is een mix van genres. Er is wat set-verzameling, er is een doe-aspect en een zeker puzzelelement. Uiteindelijk is het de bedoeling om een bepaald aantal robotconstructies te maken waarvan de samenstelling punten oplevert. Er zijn ook bonuspunten voor wie daar als eerste in slaagt. Wie het hoogste puntentotaal realiseert, is de winnaar.
De basis van het geheel is de werkplaats. Iedere speler beschikt over 3 zulke bordjes, waarop hij telkens 5 onderdelen dient te verzamelen, respectievelijk hoofd/torso, linker- en rechterarm, linker- en rechterbeen. Die onderdelen komen uit een pool van elementen in tandwielvorm, waarbij het midden een doorzichtig cellofaan is met een tekening van het element. Wie bijvoorbeeld Mystic Vale al eens gespeeld heeft, ken het systeem zeker. Er zijn overal 6 tanden aanwezig op de kaartjes, op 4 daarvan staat een symbool. Die behoren tot 3 categorieën, maar belangrijker is dat er 8 verschillende types zijn. Wanneer een werkplaats volledig is, kunnen de onderdelen gestapeld worden waardoor een compleet robotbeeld zichtbaar wordt in het midden.
Alle onderdelen worden initieel geschud, de oriëntatie maakt daarbij niet uit. Elke speler start met 1 onderdeel, naar keuze te plaatsen in een van zijn werkplaatsen. De rest wordt vanop redelijke hoogte gedropt in het midden van de tafel. Spreid de tegels daarna wat uit zodat een vierkant van ongeveer 70x70 cm ontstaat. Ziezo, het spel kan beginnen.
In een beurt mag de actieve speler met 1 vinger proberen een tegel uit de hoop te verwijderen. Dat andere kaartjes daarbij verschuiven maakt niet uit. Is het een open tegel, dan heb je de keuze: hem aanleggen in een werkplaats, of terug van op hoogte in de stapel droppen. Is het een gedekte tegel, dan mag je nog een tweede gedekte tegel opvissen. Daarna mag je ze allebei onthullen, er een kiezen om te plaatsen en de andere terug droppen. Let op: eens geplaatst mag je daarna niet meer van werkplaats veranderen. Je mag wel wisselen met een nieuwe tegel, de oude gaat dan terug op de hoop.
Die plaatsing is belangrijk, want die zal punten opleveren als je robot compleet is (alle 5 onderdelen aanwezig) en je zelf tevreden bent. Leuke bijkomstigheid: er verschijnt dan een naam voor je robot in de rand. Komt een symbool voor in 4 onderdelen, dan scoor je daarmee 5 punten. Komt het voor in alle 5 onderdelen, zijn dat zelfs 10 punten. Wetende dat een kaart steeds symbolen van 3 categorieën heeft (de 'element' categorie wordt dubbel getoond als oriëntatiehulp), kan je per robot tot 30 punten verdienen. Wie als eerste het vereiste aantal robots gebouwd heeft, verdient 5 bonuspunten. De andere mogen dan nog 3 beurten verder puzzelen, waarna het spel eindigt en de punten geteld worden. Zoals gebruikelijk wint diegene met de meeste punten. O ja, het spel eindigt ook onmiddellijk als alle tegels op zijn.
(na combinatie:)
Voor de Galaxy Trucker liefhebbers is er nog de chaos mode, waarbij alle spelers tegelijk vissen naar onderdelen.
Door de wanorde van het speelveld is het in eerste instantie niet evident om de tegel te spotten die je nodig hebt. Je zal meer dan eens een tegel moeten terugwerpen omdat je je vergist hebt. Tegen het einde van het spel wordt dat gelukkig wel beter. Ik had ook in het begin moeite met de oriëntatie van de tegel op de werkplaats, tot ik op internet vond dat er een trucje voor is. Dat had best ook duidelijker in de handleiding mogen staan. Op de uitvoering heb ik niks aan te merken: het materiaal en artwork is ok en de sfeer zit zeker goed. Het speelt vlot en is niet al te moeilijk zodat ook kinderen jonger dan 14 kunnen meedoen. Wie fan is van dit soort spellen zal zeker plezier beleven aan Widget's Workshop.
Dit spel werd geschonken
door Phase Shift Games en is vanaf nu te spelen bij Het Geel
Pionneke.
Aantal spelers: 2 -
5
Speelduur: 30 min
Leeftijd: vanaf 14 jaar


.jpg)
Reacties
Een reactie posten